- Přehledy IS
- APS (20)
- BPM - procesní řízení (22)
- Cloud computing (IaaS) (10)
- Cloud computing (SaaS) (33)
- CRM (51)
- DMS/ECM - správa dokumentů (20)
- EAM (17)
- Ekonomické systémy (68)
- ERP (80)
- HRM (27)
- ITSM (6)
- MES (32)
- Řízení výroby (36)
- WMS (29)
- Dodavatelé IT slueb a řeení
- Datová centra (25)
- Dodavatelé CAD/CAM/PLM/BIM... (39)
- Dodavatelé CRM (33)
- Dodavatelé DW-BI (50)
- Dodavatelé ERP (71)
- Informační bezpečnost (50)
- IT řeení pro logistiku (45)
- IT řeení pro stavebnictví (26)
- Řeení pro veřejný a státní sektor (27)
ERP systémy
CRM systémy
Plánování a řízení výroby
AI a Business Intelligence
DMS/ECM - Správa dokumentů
HRM/HCM - Řízení lidských zdrojů
EAM/CMMS - Správa majetku a údrby
Účetní a ekonomické systémy
ITSM (ITIL) - Řízení IT
Cloud a virtualizace IT
IT Security
Logistika, řízení skladů, WMS
IT právo
GIS - geografické informační systémy
Projektové řízení
Trendy ICT
E-commerce B2B/B2C
CAD/CAM/CAE/PLM/3D tisk![]() | |
| Přihlaste se k odběru newsletteru SystemNEWS, který kadý týden přináí výběr článků z oblasti podnikové informatiky | |
![]() | |
Scrum: podporujte svůj tým
Na téma projektového řízení bylo ji hodně napsáno a na internetu existuje opravdu mnoho uitečných informací a celkových doporučení. V tomto článku se zaměříme předevím na agilní řízení projektu a jeden z nejpouívanějích frameworků Scrum - jeho hodnoty, přínos a zároveň doporučení, která vá projekt posunou zase o kus dále.

U Albert Einstein ve své době podporoval agilitu, co dokazuje jedno z jeho moudrých vyjádření: Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow. The important thing is not to stop questioning. Kadá agilní organizace toti musí neustále hledat způsob, jak se konstantně zlepovat a hledat pro to cesty.
Scrum klade velký důraz na mylení a kulturní posun k dosaení obchodní a organizační agility. Zároveň je zaloený na principu empiricismu, kde klade důraz na práci na faktech, na zkuenostech a na důkazech. V tomto případě je zaloen na třech pilířích, a to:
- Transparance
- Inspekce (kontrola)
- Adaptace
Scrum si klade za cíl být jednoduchý a srozumitelný, i proto vyuívá pouze tři role, které jsou pro fungování velmi důleité. Je jím vlastník produktu nebo-li Product Owner, vývojový tým a poslední nepostradatelnou částí je pak Scrum Master. Jedním z hlavních cílů na úrovni týmu pak je, aby týmy byly samoorganizované a multifunkční, podporující sdílení znalostí.
- Product Owner má hlavní zodpovědnost za backlog a prioritizaci poloek.
- Vývojový tým dodává přírůstek produktu na konci kadého sprintu.
- Scrum Master je srdcem a duí kadého týmu, odstraňující blockery na straně vývojářů.
A jak tento tým tedy pracuje? Vyuívá k tomu efektivní schůzky!
Denní StandUp meeting
Kadý den se tým potká na 15 minut, aby prodiskutoval pokrok dosaený z předchozího dne, cíle pro dnení den a jakékoli případné překáky blokující jejich cestu ke splnění cíle.
Na kadém Stand Upu by tak mohly například zaznít tyto tři otázky:
- Co jsem dělal včera proto, abych pomohl splnit cíl sprintu?
- Co budu dělat dnes proto, abych pomohl splnit cíl sprintu?
- Blokuje mě něco anebo mám nějaké překáky k tomu, abych splnil cíl sprintu?
Dalím důleitým meetingem je Sprint Review meeting, nebo-li vyhodnocení sprintu, který se koná na konci kadého sprintu. Během tohoto setkání tým Scrum ukazuje, čeho během sprintu dosáhl. Obvykle se jedná o ukázku nových funkcí.
Mezi dalí základní schůzky pak patří:
- Planning na schůzce se stanovuje a plánuje, co bude týmem dodáno v následujícím sprintu.
- Retrospektiva zhodnocení posledního sprintu s monostmi na případné zlepení.
Scrum se vyuívá hlavně u projektů, kde očekáváme dlouhodobý vývoj, vytváří se sloitějí řeení na míru anebo je například nutné rychle reagovat na změny či priority, které stanovuje zákazník. Proto, aby byl Scrum Scrumem, je důleité opravdu vyuívat vechny jeho dobré stránky. Scrum vak nefunguje proto, e má tři role, pět událostí a tři artefakty, ale proto, e dodruje základní agilní principy iteračního, hodnotově orientovaného přírůstkového doručování tím, e často shromaďuje zpětnou vazbu od zákazníků a přijímá změny. To má za následek rychlejí uvedení produktu na trh, lepí předvídatelnost dodávek, větí odezvu zákazníků, schopnost změnit směr řízení změnou priorit, vyí kvalitu softwaru a lepí řízení rizik.
Scrum je bohuel pro spoustu organizací a lidí velmi těké aplikovat. Část firem a korporací toti jen svou větu jsme inovativní vyměnila za jsme agilní. V první řadě je vak dobré si uvědomit, e Scrum stojí na čtyřech hodnotách, které podporují právě změnu mylení, přístupu a hodnot. Věřím vak tomu, e pro řadu manaerů jsou tyto hodnoty stále jetě nepředstavitelnou součástí reálného výkonu zaměstnance. Hodnoty, na kterých agilita a Scrum stojí, jsou:
- lidé a jejich spolupráce před procesy a nástroji,
- fungující software před obsáhlou dokumentací,
- spolupráce se zákazníkem před sjednáváním smluv,
- reakce na změnu před dodrováním plánu.
Tyto hodnoty spolu s dvanácti principy, které tvoří pilíře Scrum metodologie, vak nejsou ádnou zárukou, e vám tato agilní metodika bude fungovat. Níe popisuji doporučení, která vaí organizaci mohou posunout k vyí efektivitě a porozumění:
1. Definujte jasné cíle
Členové týmu se větinou obávají neplánovaných schůzek a to obzvlátě, pokud jim předem nebude sdělena agenda a co je cílem naplánované schůzky. Proto před naplánováním meetingu upřesněte typ a důvod schůzky, aby členové vaeho týmu byli připraveni a časová ztráta byla sníena na minimum.
2. Udělejte schůzky zábavné
Buďme k sobě upřímní. Častokrát je obtíné motivovat skupinu lidí, obzvlá v podvečerech zimních měsíců. Proto je důleité zachovat v týmu dobrou náladu. A přítě, a půjdou na meeting s vámi, si u budou pamatovat, e minule odtud odcházeli s úsměvem.
3. Nikdy nezavazujte tým k ničemu bez konzultace
Občas se můe stát, e management firmy za vámi přijde a nějakým způsobem na vás bude tlačit, e v tomto sprintu je potřeba doručit jetě dalí práci navíc. I kdyby bylo pozdě večer a potřebovali to rozhodnutí udělat v ten moment, jako Scrum Master nemáte oprávnění přijímat ádosti o změnu (bez ohledu na to, jak malé) jménem týmu. I kdy jste si jistí, e tým můe poadavek splnit, řekněte: Musím to probrat s týmem, ne řekneme ano.
4. Mlč a poslouchej!
Dostanete se do situace, kdy se tým snaí na něčem dohodnout, ale kadý člen týmu k tomu má svůj vlastní názor. Ano, je zcela standardní, e i vy k tomu budete mít svůj vlastní názor, který opravdu můe být tím ideálním řeením. V některých případech je vak lepí dret se hesla mlč a poslouchej a nechat tým si s tím poradit a přijít s řeením. Pokud toti problémy řeíte nebo navrhujete příli často, členové týmu se naučí jen čekat, dokud nevyřeíte vechny problémy za ně a tím přichází o monost se naučit řeit problémy po svém.
5. Buďte týmu oporou
Role Scrum Mastera je podobná roli turistického průvodce. Můe vás vést na dlouhé cestě plné dobrodruství, ale neovládá vás.
6. Komunikace
Nejdůleitějím a stěejním bodem je komunikace. Komunikace je sloitá disciplína, obzvlátě se vzdálenými týmy či členy týmu roztrouenými po zemi či kontinentu. Přes aplikace Instant Messengerů můe také dojít k mnoha nedorozuměním a ztrátě důleitých informací. Chcete-li věci maximálně zjednoduit a zefektivnit, zkuste vypracovat komunikační pokyny, které zajistí, aby vzdálení členové týmu efektivně sdíleli důleité informace.
Na kadý problém existuje vícero řeení a často je jich i více správných, ne jen jedno. Jen nastavení ceremonií a dodrování pár pravidel z vás jetě Scrum Mastera ani agilní organizaci neudělá, na druhou stranu to můe být dobrý začátek. Důleité je se neustále vzdělávat, být otevřen změnám, naslouchat a podporovat svůj tým.
![]() |
Tomá Zenkl Autor článku je agilní kouč, projektový manaer a scrum master s mnohaletou zkueností s řízením velkých nadnárodních projektů. Působí jako Senior Delivery Manager ve společnosti Lundegaard. |




















