- Přehledy IS
- APS (20)
- BPM - procesní řízení (22)
- Cloud computing (IaaS) (10)
- Cloud computing (SaaS) (33)
- CRM (51)
- DMS/ECM - správa dokumentů (20)
- EAM (17)
- Ekonomické systémy (68)
- ERP (77)
- HRM (27)
- ITSM (6)
- MES (32)
- Řízení výroby (36)
- WMS (29)
- Dodavatelé IT slueb a řeení
- Datová centra (25)
- Dodavatelé CAD/CAM/PLM/BIM... (39)
- Dodavatelé CRM (33)
- Dodavatelé DW-BI (50)
- Dodavatelé ERP (71)
- Informační bezpečnost (50)
- IT řeení pro logistiku (45)
- IT řeení pro stavebnictví (26)
- Řeení pro veřejný a státní sektor (27)
ERP systémy
CRM systémy
Plánování a řízení výroby
AI a Business Intelligence
DMS/ECM - Správa dokumentů
HRM/HCM - Řízení lidských zdrojů
EAM/CMMS - Správa majetku a údrby
Účetní a ekonomické systémy
ITSM (ITIL) - Řízení IT
Cloud a virtualizace IT
IT Security
Logistika, řízení skladů, WMS
IT právo
GIS - geografické informační systémy
Projektové řízení
Trendy ICT
E-commerce B2B/B2C
CAD/CAM/CAE/PLM/3D tisk![]() | |
| Přihlaste se k odběru newsletteru SystemNEWS, který kadý týden přináí výběr článků z oblasti podnikové informatiky | |
![]() | |
Virtuální realita v logistice zboí i výroby
Virtuální realita proniká do vech odvětví průmyslu. A u se jedná o designování nových výrobků, jejich prezentaci či výcvik zaměstnanců, vdy přináí nezanedbatelné sníení nákladů. Není tomu jinak ani v případě logistiky v rámci výroby i prodeje. Úspory je moné hledat nejen při výcviku nových pracovníků. VR se dostává ke slovu ji ve chvíli, kdy jsou výrobní či skladové prostory projektovány.

Optimalizace ji v okamiku návrhu provozu
Při návrhu skladu či výrobní haly se musí projektanti popasovat s pracovním rozvrením celého prostoru. Je třeba vyřeit přístupnosti jednotlivých oddělení, umístění výrobní techniky a plánováním tras, které budou zaměstnanci v průběhu práce absolvovat. Nedílnou součástí je i následná prezentace návrhu investorům.
Virtuální realita firmám umoňuje zefektivnit celý proces, a navíc i zvýit kvalitu výsledného projektu, v jeho rozpočtu je pořízení VR setu zanedbatelnou polokou. Ji samotný fakt, e při plánování výroby dnes automaticky vzniká 3D model výrobní haly, je přitom velkou výhodou. Projekční společnosti tak snadno mohou okamitě testovat, jak provoz funguje. Často se vyuívá běně dostupných VR headsetů spolu s pohybovou platformou, díky které je moné si virtuální model skutečně projít. Modelový zaměstnanec tak můe absolvovat vechny běné úkony, které jeho práce obnáí. Projektanti celý proces zaznamenají, analyzují a snadno optimalizují návrh haly tak, aby zaměstnancům usnadnili práci a uetřili co nejvíce času. Bezproblémové je i zváení různých řeení výrobních problémů s logistikou materiálů. S nízkými náklady lze toti vechny zvaované varianty do detailu nasimulovat. Výsledkem je vyí výrobní kapacita, bezpečnost provozu i úspora lidských zdrojů.
Snadná prezentace v terénu
Dalím krokem je prezentace klientovi, který se do výroby můe díky VR osobně ihned podívat a nemusí ani cestovat do kanceláře projektantů. Ti mohou klienta snadno navtívit i s headsetem, který nabízí optimální obrazovou kvalitu. To umoňují moderní sady virtuální reality s výměnnými čelními moduly. S jejich pomocí lze headset přizpůsobit pro maximálně přesné sledování pomocí základnových stanic v kanceláři a pro praktické inside-out sledování pohybu bez základnových stanic v terénu. Ve s maximální kvalitou obrazu i u těch nejrozsáhlejích modelů. Investor zároveň můe návrh okomentovat a pohotový projektant jej můe okamitě upravit dle klientových postřehů. S vhodnou aplikací je to dnes moné v reálném čase ji v okamiku prezentace. Investor například poádá o zvětení rozestupů jednotlivých výrobních zařízení z důvodu manipulace s rozměrným materiálem a projektant přístroje ihned posune na vhodnějí pozice.

Obr. 1: HTC Vive Cosmos s čelním modulem pro sledování pohybu pomocí základnových stanic, který je moné zaměnit za takzvaný Cosmos Motion Faceplate s inside-out trackingem
Virtuální továrna pro efektivitu i bezpečnost
Vyuitelnost trojrozměrného modelu pro virtuální realitu zdaleka nekončí v okamiku zahájení stavby nového provozu. Ke slovu toti přijde také ve chvíli zácviku zaměstnanců. V dnení době není problém celý model oivit a uchazeče o zaměstnání zaučit přímo v provozu, ani by vak ten skutečný ohrozil či zpomalil. Simulace můe obsahovat dalí pracovníky, výrobní techniku i rozmístění součástek či zboí v regálech přesně tam, kde je následně zaměstnanec nalezne v reálné továrně. To výrazně usnadňuje nástup do skutečného provozu a zvyuje výkonnost zaměstnance předevím v oblasti logistiky zboí a materiálu.
Doplnit je moné i simulaci bezpečnosti práce. Ta umoní prezentovat jednotlivé bezpečnostní návyky bez nutnosti zaměstnávat kolitele a procházet výrobou fyzicky. Nácvik ve virtuální realitě navíc na rozdíl od běného kolení umoňuje výrazně lepí vtípení bezpečnostních návyků. Typickým příkladem můe být například chování při práci ve výkách nebo dodrování povinného noení bezpečnostních přileb. Bonusem je i monost omezené simulace následků nedodrení přísluných pravidel. To v důsledku výrazně sniuje pravděpodobnost, e se tak bude dít v reálném provozu.

Obr. 2: Hasicí přístroje opatřené sledovacím zařízením HTC Vive Tracker umoňující věrohodný a realistický nácvik boje s poárem
Posledním bezpečnostním bodem je pak řeení krizových situací, na které je díky virtuální realitě moné zaměstnance snadno a levně připravit. Tou můe být například poár ve výrobě. Bez virtuální reality by takový nácvik znamenal zpomalení či úplné zastavení provozu za účelem nácviku postupu při vzplanutí techniky, nebo dokonce evakuace výrobny či skladu. S virtuální realitou je ovem moné výcvik realizovat mimo provoz, který tak můe pokračovat ve výrobě bez zbytečných finančních ztrát.
Autor článku je kulturolog, PR manager a nadenec pro virtuální realitu (email@fricjan.cz).




















