- Přehledy IS
- APS (20)
- BPM - procesní řízení (22)
- Cloud computing (IaaS) (10)
- Cloud computing (SaaS) (33)
- CRM (51)
- DMS/ECM - správa dokumentů (20)
- EAM (17)
- Ekonomické systémy (68)
- ERP (79)
- HRM (27)
- ITSM (6)
- MES (32)
- Řízení výroby (36)
- WMS (29)
- Dodavatelé IT slueb a řeení
- Datová centra (25)
- Dodavatelé CAD/CAM/PLM/BIM... (39)
- Dodavatelé CRM (33)
- Dodavatelé DW-BI (50)
- Dodavatelé ERP (71)
- Informační bezpečnost (50)
- IT řeení pro logistiku (45)
- IT řeení pro stavebnictví (26)
- Řeení pro veřejný a státní sektor (27)
ERP systémy
CRM systémy
Plánování a řízení výroby
AI a Business Intelligence
DMS/ECM - Správa dokumentů
HRM/HCM - Řízení lidských zdrojů
EAM/CMMS - Správa majetku a údrby
Účetní a ekonomické systémy
ITSM (ITIL) - Řízení IT
Cloud a virtualizace IT
IT Security
Logistika, řízení skladů, WMS
IT právo
GIS - geografické informační systémy
Projektové řízení
Trendy ICT
E-commerce B2B/B2C
CAD/CAM/CAE/PLM/3D tisk![]() | |
| Přihlaste se k odběru newsletteru SystemNEWS, který kadý týden přináí výběr článků z oblasti podnikové informatiky | |
![]() | |
Tvorba návrhu ve virtuální realitě etří čas i peníze
Do Virtuplexu, největí komerčně dostupné haly pro virtuální realitu na světě, která se nachází v praských Horních Počernicích, přijely od loňského otevření desítky firem, které chtějí prostřednictvím virtuální reality posunout svůj byznys výrazně kupředu. Klienti zde navrhovali své nové komerční či kancelářské prostory, vzdáleně prezentovali své produkty nebo vyuívali virtuální realitu k testování a výzkumu.

Procházet se svými partnery nově navrenou pobočkou a v reálném čase upravovat dispozici nábytku, barvy nebo pouité materiály. Tento scénář popisuje jednu z běných praxí pouití virtuální reality, kterou lze ve Virtuplexu realizovat. Hala o rozloze 600 m2 toti umoňuje přenést jakýkoliv 3D model do virtuální reality. A pět osob najednou pak můe spolu v reálném čase procházet návrhem a komunikovat vzájemně o případných změnách, které můe operátor ihned do modelu zapracovat. Díky tomu zde firmy eliminují čas, který by byl potřebný k úpravám fyzického modelu či stavbě tzv. mokapů. Máme zkuenost, e lidé po pár minutách díky monosti pohybu ve virtuálním modelu zapomenou, e nejsou v reálném světě. Interagují a jednají tak, jako kdyby v nově postavené pobočce nebo budově u byli. Okamité zapracování úprav a jejich validace jim tak umoňuje etřit čas v přípravné fázi projektu a tím i finance, popisuje spoluzakladatel Virtuplexu Pavel Novák.
Zkuenosti s rekonstrukcí své pobočky za pomoci virtuální reality má například Vodafone, který si zde nechal otestovat připravovanou pobočku v Letňanech, na její výstavbě se podílela firma Story Design. Podobnou zkuenost má například i Česká spořitelna, která testovala design zbrusu nové pobočky značky Erste Premier.

Virtuální realita otevírá nové monosti architektům
Monost prohlédnout a upravovat projekt ve virtuální realitě je přínosná i v rané fázi přípravy stavby, ve které architekti pracují s abstraktními objekty. Dnení doba dost zásadním způsobem limituje monosti cestování a setkávání se. Proto pracujeme na cloudové aplikaci, díky které bude moné se do virtuálního projektu připojit odkudkoliv na světě, bez nutnosti, aby se vichni seli v hale, říká Pavel Novák.
Pracujeme na mnoha projektech, kde jejich komplexnost je tak velká, e je velmi sloité odprezentovat celý prostor vem zapojeným organizacím. Díky Virtuplexu je moné si společně s investory celý návrh skutečně zaít na vlastní kůi, říká Jakub Klaka z renomované architektonické kanceláře Zaha Hadid Architects.
Vyuití virtuální reality pro výzkum
iroké vyuití virtuální reality se uplatňuje také v oblasti výzkumu. Firmy zde mohou například zjiovat, jak se budou návtěvníci cítit v nové pobočce, jak se budou orientovat zaměstnanci v nových kancelářských prostorech nebo prostřednictvím focus groups otestovat reakce na jakoukoliv část projektu. Aktuálně přemýlíme o nových formátech naich showroomů. Zde máme unikátní monost vyzkouet si funkčnost celého konceptu a zároveň i otestovat, jak se v showroomech budou cítit nejen nai zákazníci, ale i zaměstnanci, říká Miroslav Kuhn ze koda Auto.
Velkou výhodou právě v oblasti výzkumu a testování ve virtuální realitě je partnerství s agenturou Ipsos, která nabízí odborné know-how a zkuenosti pro zpracování výsledků. Výzkum bez nejnovějích technologických aplikací se prostě neobejde. Vyuití virtuální reality pomáhá rychle a efektivně řeit nejrůznějí marketingové a obchodní výzvy, které před firmami jsou, říká Jakub Malý, Managing Director, Ipsos a dodává: Virtuální realitu je moné velmi efektivně vyuít například v oblasti testování uivatelské zkuenosti (tzv. UX testy) nejrůznějího charakteru, vývojových prototypů (automotive, strojírenství) nebo názorného tréninku zaměstnanců, dealerů či obchodních partnerů na nové produkty a sluby.
Tréninky a kolení ve virtuální realitě
V blízké budoucnosti se chce Virtuplex zaměřit na dalí oblasti, ve kterých je pouití virtuální reality přínosem. Jedná se například o vzdělávání tréninky a kolení ve virtuální realitě ukrývají doposud netuené monosti. Ve virtuální realitě vás oheň nepálí, voda nestudí a z výky nespadnete. Můeme tak simulovat nebezpečné situace a zkoumat reakce účastníků tréninku nebo například v rámci náborového procesu testovat dovednosti potenciálních kandidátů, dodává Pavel Novák.


















