- Přehledy IS
- APS (20)
- BPM - procesní řízení (22)
- Cloud computing (IaaS) (10)
- Cloud computing (SaaS) (33)
- CRM (51)
- DMS/ECM - správa dokumentů (20)
- EAM (17)
- Ekonomické systémy (68)
- ERP (80)
- HRM (27)
- ITSM (6)
- MES (32)
- Řízení výroby (36)
- WMS (29)
- Dodavatelé IT slueb a řeení
- Datová centra (25)
- Dodavatelé CAD/CAM/PLM/BIM... (39)
- Dodavatelé CRM (33)
- Dodavatelé DW-BI (50)
- Dodavatelé ERP (71)
- Informační bezpečnost (50)
- IT řeení pro logistiku (45)
- IT řeení pro stavebnictví (26)
- Řeení pro veřejný a státní sektor (27)
ERP systémy
CRM systémy
Plánování a řízení výroby
AI a Business Intelligence
DMS/ECM - Správa dokumentů
HRM/HCM - Řízení lidských zdrojů
EAM/CMMS - Správa majetku a údrby
Účetní a ekonomické systémy
ITSM (ITIL) - Řízení IT
Cloud a virtualizace IT
IT Security
Logistika, řízení skladů, WMS
IT právo
GIS - geografické informační systémy
Projektové řízení
Trendy ICT
E-commerce B2B/B2C
CAD/CAM/CAE/PLM/3D tisk![]() | |
| Přihlaste se k odběru newsletteru SystemNEWS, který kadý týden přináí výběr článků z oblasti podnikové informatiky | |
![]() | |
Impact mapping Jak uřídit vývoj nového produktu
Představte si to ticho, které uslyíte, a se svět zastaví. Představte si, e přesně v tento moment budou fungovat běné metody plánování, dlouhodobý plán bude dodren beze zbytku a IT do puntíku porozumí poadavkům byznysu (i těm psaným mezi řádky). A nyní se vrate zpět do reality plné předpokladů, dynamických změn a vztahů s okolím. Pokud klasické metody selhaly, vaí tajnou zbraní je Impact mapping.

Ve třetím díle naeho seriálu o nástrojích a metodách pro inovativní a efektivní návrh řeení vám představujeme nástroj Impact mapping. Jeho účelem je pomoci dosáhnout vzájemné shody vech zúčastněných stran (byznys, IT, třetí strany) tím, e jasně formuluje předpoklady a pomáhá navázat aktivity týmu na jednotlivé cíle. Tím dochází nejen k lepímu porozumění, ale také ke sníení zbytečné práce (a s tím spojených nákladů) vyvolané nafouknutým rozsahem a přespříli sloitým řeením. Jednodue řečeno, pouití Impact mapy vám zajistí, e na konci projektu bude finální produkt odpovídat zadání a očekávání byznysu. Navíc při důsledném pouití mapy také optimálně vyuijete rozpočet na vývoj produktu při naplnění očekávaných dopadů. A to není tak docela málo, jak by se mohlo na první pohled zdát.
Pokud sledujete ná seriál, ji víte, jak vytvořit Lean Canvas (viz IT Systems 10/2016), ve kterém na jednu stránku popíete základní mylenku svého produktu/ projektu/startupu včetně podstatných prvků jejího okolí. Nyní tuto mylenku můete rozpracovat právě ve formě Impact mapy.
Klíčovým přínosem Impact mapy je zaměření na to, co je podstatné z hlediska daného řeení, tedy na konkrétní výsledek (impact), který daná část přinese v souladu s cíli projektu a za daných předpokladů. Impact mapa má ale více přínosů. Mezi hlavní patří podpora týmové spolupráce a lepí monost prioritizace tím, e se vytvoří celkový přehledový obrázek (big-picture), kterému rozumí jak byznys, tak i IT a nad kterým můe probíhat diskuse ohledně vlastního řeení, prioritizace poadavků i sledování postupu prací a reporting. V neposlední řadě Impact mapa pomáhá také k dosaení poadovaných výstupů, ale také ke včasnému zastavení nerealistických projektů. Příjemně vás také překvapí, jak rychlé je vytvoření Impact mapy. Zabere vám 12 dny podle sloitosti projektu a míry prvotního vyjasnění zadání.
Příklad Impact mapy z bankovnictví
Vytváříme Impact mapu
Impact mapa vizuálně zachycuje rozsah a přísluné předpoklady. Doporučujeme, aby ji vytvářel celý tým (IT i business) dohromady. Jedním z vedlejích efektů vytváření mapy tak bude také upřesnění zadání, vyjasnění sporných bodů a identifikace rizik na cestě k finálnímu řeení. Impact mapa má formu mylenkové mapy se čtyřmi základními úrovněmi:
1. Cíl (PROČ?)
Cíl je základním uzlem (první úrovní) mylenkové mapy a odpovídá na otázku: Proč projekt/produkt děláme? Jedná se o cíl, kterého se snaíme dosáhnout. Cíl by měl být měřitelný, tzn. mělo by být definováno: co budeme měřit, jaké hodnoty a za jak dlouho chceme dosáhnout. Definice cíle můe vypadat například takto: Zvýení objemu hypoték poskytnutých od března 2016 do konce června 2017 o 10 % proti stejnému období předelého roku. Pokud vycházíme z připraveného Lean Canvasu, tak se do cíle v Impact mapě překlopí hlavní metrika z bloku 8. Klíčové metriky.
2. Účastníci (KDO?)
Druhou úrovní mapy jsou účastníci (actors), kteří budou ovlivněni, nebo mohou ovlivnit výstupy projektu. Při jejich hledání odpovídáme na otázky: Kdo jsou zákazníci nebo uivatelé naeho produktu (výstupu?) Kdo vytvoří poadovaný výstup? Kdo nám v tom můe zabránit? Kdo tím bude ovlivněn (pozitivně i negativně)? V této úrovni se objeví Zákazníci (blok 1) identifikovaní v Lean Canvasu a případně fyzické Distribuční kanály (blok 9) jako třetí strany a partneři.
3. Dopady (JAK?)
Třetí úroveň Impact mapy vytváří vztah mezi Účastníky a cíli. Odpovídá na otázku: Jak by se mělo změnit chování účastníků, abychom dosáhli cíle? Jak nám mohou pomoci dosáhnout cíle? Jaké mohou vytvořit překáky, které nám zabrání uspět? Jinými slovy toto je dopad (impact), kterého chceme v kontextu řeení a daného účastníka dosáhnout. Dopady by měly obsahovat minimálně témata, která jsou popsána v Lean Canvasu ve 2. bloku Problém. Dopad by měl být opět měřitelný. Příkladem dopadu můe být: Chceme, aby 80 % nových klientů bylo v roce 2017 natolik spokojených, e doporučí nae sluby dalím lidem nebo Do konce září 2017 budou klienti řeit 70 % jednoduchých ádostí online. Měřitelnost cíle nám umoní vyhodnotit po určité době od nasazení nového produktu nebo jeho části, zda postupujeme správným směrem. Pokud nedojde k naplnění předpokladů, je potřeba přehodnotit dalí směřování produktu.
4. Výstupy (CO?)
První tři úrovně Impact mapy (1. Cíl, 2. Účastníci a 3. Dopady) slouí po popsání parametrů řeení z hlediska businessu, a tudí by neměly záviset na tom, jaké technické řeení bude zvoleno. Čtvrtá a dalí úroveň (4. Výstupy) popisují detaily řeení. Postupujeme od obecnějího popisu a k detailním úkolům, které je třeba zrealizovat.
Ve čtvrté úrovni Výstupy odpovídáme na otázku: Co můeme udělat jako organizace nebo delivery tým pro to, abychom dosáhli očekávaných dopadů? Toto jsou výstupy a funkčnosti naeho řeení. Definujeme tak rozsah poadavků pro realizaci dopadů.
Přínosy Impact mapy
Takto sestavená Impact mapa má řadu výhod. Poskytuje analytický pohled na problém a k psané informaci dodává i kontext o vazbách a struktuře, který je pro pochopení celku nezbytný. Díky pouití výe popsané struktury má kadá poadovaná funkčnost svůj příběh je realizována pro konkrétního účastníka za účelem dosaení určitého dopadu, který přispěje k celkovému cíli projektu.
Toto je klíčové. Umoní nám to při zařazování nových funkčností ověřit, zda příběh nové funkčnosti dává smysl sám o sobě i v kontextu ostatních funkčností, a tak jednodue posoudit, zda daná funkčnost do projektu patří, nebo nikoliv. Formát výe zmíněného příběhu také odpovídá tomu, jak jsou v agilních metodikách zaznamenávány tzv. User story. Díky tomu se Impact mapa stává ideálním zadáním pro práci agilního týmu.
Na úrovni funkčností je dobré provádět prioritizaci a funkčnosti rozdělit do jednotlivých release nebo iterací podle těchto priorit. Pokud jsou zároveň jednotlivé dopady měřitelné (a jsou měřeny a vyhodnocovány hned po prvním release), dokáeme sledovat, zda se blííme k poadovanému cíli. Také nám to umoní znovu vyhodnotit priority a případně vyřadit z realizace funkčnosti z některé větve, protoe dopadu, který měly podpořit, bylo ji dosaeno jiným způsobem. Daří se tak vytvořit tíhlé a úsporné řeení.
Impact mapa by měla být ivým dokumentem. Měla by slouit jako vodítko při změnách zadání. Při přidávání nových poadavků (výstupů) můeme pomocí mapy zkontrolovat, zda příběh dává smysl (sám o sobě, i v celkovém kontextu duplicity, nekonzistence atp.), při vyřazování výstupů z realizace je moné snadno odvodit přísluné dopady. Pokud bude mapa průběně aktualizována i o informaci o ji dokončených výstupech, bude poskytovat dobrý přehled o aktuálním stavu projektu. Metriky dopadů jednotlivých výstupů a celkového cíle jsou vhodnými vstupy pro reporting o stavu a úspěnosti projektu.
Pokud se na Lean Canvas díváme jako na model produktu, který vytváříme, potom Impact mapa je popisem toho, jak se k tomuto výstupu dostaneme a koho po cestě potřebujeme ovlivnit.
Plán projektu a seznam poadavků často zachycují pouze dílčí informace bez provázanosti, díky které by bylo zjevné, proč jsou důleité. Při absenci kontextu a vazby na byznys cíle, které poskytuje například Impact mapa, je extrémně sloité vést diskusi o rozsahu, prioritách i nezbytných nákladech. Impact mapa pomůe ujasnit priority, rozsah a vazbu výstupů na cíle, take je moné se vyhnout investování do zbytečných funkcí bez reálného dopadu pro jakoukoliv cílovou skupinu.
Vyuití Impact mapy ale můe být irí. Lze ji pouít také pro strategické plánování, definování kvality a řízení rozsahu. Více informací k tomuto tématu lze najít na stránkách www.impactmapping.org.
Pro záznam Impact mapy doporučuje vyuít některý z nástrojů pro tvorbu mylenkových map, protoe zejména u větích projektů můe být mnoství dopadů a výstupů velké. Těchto nástrojů existuje celá řada a jsou mezi nimi i nástroje, které jsou zdarma. Na základě naich zkueností můeme doporučit nástroje XMind nebo MindMaple.
http://bit.ly/evamachackovahttp://bit.ly/zdenekmachacek |
Eva a Zdeněk Macháčkovi Autoři článku pracují jako konzultanti ve společnosti Principal engineering. Zaměřují se na strategické poradenství a vzdělávání v oblasti nových trendů businessu a podnikového IT. Stojí také za zrodem projektu www.agileware.eu, který má za cíl zpřístupnit metody a nástroje pro efektivnějí práci a úspěch projektů. |



















