- Přehledy IS
- APS (20)
- BPM - procesní řízení (22)
- Cloud computing (IaaS) (10)
- Cloud computing (SaaS) (33)
- CRM (51)
- DMS/ECM - správa dokumentů (20)
- EAM (17)
- Ekonomické systémy (68)
- ERP (80)
- HRM (27)
- ITSM (6)
- MES (32)
- Řízení výroby (36)
- WMS (29)
- Dodavatelé IT slueb a řeení
- Datová centra (25)
- Dodavatelé CAD/CAM/PLM/BIM... (39)
- Dodavatelé CRM (33)
- Dodavatelé DW-BI (50)
- Dodavatelé ERP (71)
- Informační bezpečnost (50)
- IT řeení pro logistiku (45)
- IT řeení pro stavebnictví (26)
- Řeení pro veřejný a státní sektor (27)
ERP systémy
CRM systémy
Plánování a řízení výroby
AI a Business Intelligence
DMS/ECM - Správa dokumentů
HRM/HCM - Řízení lidských zdrojů
EAM/CMMS - Správa majetku a údrby
Účetní a ekonomické systémy
ITSM (ITIL) - Řízení IT
Cloud a virtualizace IT
IT Security
Logistika, řízení skladů, WMS
IT právo
GIS - geografické informační systémy
Projektové řízení
Trendy ICT
E-commerce B2B/B2C
CAD/CAM/CAE/PLM/3D tisk![]() | |
| Přihlaste se k odběru newsletteru SystemNEWS, který kadý týden přináí výběr článků z oblasti podnikové informatiky | |
![]() | |
Recenze literatury

Dosaení tohoto efektu samozřejmě není jednoduchou záleitostí. Kniha Briana Glegga a Paula Birche nabízí 70 her a cvičení, které mají za úkol překonat bariéry mezi členy týmu, zvýit energii týmu a posunout jeho mylení. Doporučenými situacemi pro jejich pouití je budování nového týmu, kde se lidé jetě neznají, nebo naopak "okysličení" zaběhnutého, ale ji trochu stereotypního a apatického týmu. Hry uvedené v knize jsou rozděleny do následujících kategorií.
| |
Seznamovací hry
Tato skupina her má za úkol odstranit bariery mezi osobami v týmu. Ostýchavost, nesmělost, zábrany a následná nervozita jsou mnohdy velmi závanými překákami spolupráce. Principy seznamovacích her jsou větinou jednoduché a směřují k tomu, aby se o sobě jednotliví členové skupiny dozvěděli co nejvíce. Řada těchto her je zaloena na fyzickém kontaktu a nutnosti těsné spolupráce a důvěry mezi hráči. Klasickou ukázkou je hra Věř mi, chytím tě. Hráči se rozdělí na dvojice. Jeden hráč z dvojice stojí zády k druhému s chodidly u sebe a paemi podél těla a pomalu padá dozadu. Partner stojící za ním jej musí zachytit. Padání dozadu je pro větinu lidí velmi nepříjemné. Tato hra je tedy evidentně zaloena na důvěře mezi hráči. Důvěra mezi členy týmu je pro tým nezbytná. Zároveň zde dochází k překonávání barier mezi hráči.
Zahřívací hry
Cílem zahřívacích her je zvýit energii týmu a dostat vechny členy na provozní teplotu, při které jsou pak schopni podat optimální výkon. Prostředky pouívané v těchto hrách jsou fyzická aktivita a zábavné situace vyvolávající smích. Z této kategorie mne nejvíce zaujala hra Kouzelný tunel. Drustva o pěti a esti hráčích dostane na začátku hry list papíru formátu A4. Úkolem je, aby se celé drustvo protáhlo otvorem v papíru. Otvor musí být uvnitř papíru a při řeení se nesmějí pouít ádné pomůcky. Řeení na první pohled neřeitelného problému existuje, ale samozřejmě ho neprozradím.
Odpočinkové hry
Odpočinkové hry mají za úkol odvést pozornost členů týmu od zdánlivě bezvýchodné situace. Krátkodobé odvedení pozornosti zcela jiným směrem zvyuje kreativitu jednotlivce nebo skupiny, která řeí určitý problém. Hra pomůe překonat zaběhaný způsob mylení nebo řeení problému a inspiruje k novým přístupům a úhlům pohledu.
Hry náročnějí na přípravu
Některé z uvedených her jsou poněkud náročnějí na přípravu a pomůcky. Mne osobně z této kategorie zaujala hra, ke které je nutný počítač s připojením na internet. Na začátku hry dostane kadé drustvo seznam pěti informací, které musí zjistit - například atomová váha některého prvku, kdo vyhrál mistrovství světa ve fotbale v určitém roce apod. Kadé drustvo se snaí tyto informace pomocí internetu získat v co nejkratím čase.
Závěr
Někomu se moná bude zdát, e kniha popisující 70 her na první pohled vhodných pro detivé večery na dětských táborech nemá pro manaery a týmové leadery zásadní význam. Musíme vak vzít v úvahu, e kniha k nám přichází z prostředí, kde neformální vztahy a týmové hry jsou běnou součástí firemní kultury a součástí kolicích programů. Z vlastní zkuenosti mohu říci, e to co se někdy na první pohled zdá hloupé a na začátku vzbuzuje i mírný pocit trapnosti, můe velmi rychle přejít do skutečně zábavné a inspirující atmosféry, při které se lidé uvolní a kde dochází k neformálním kontaktům mimo pracovní stereotypy. V závěru knihy jsou uvedeny seznamy vech her podle jejich významu pro určitou oblast (budování vztahů v týmu, překonávání barier mezi hráči, vyvolání energie u hráčů, kreativita, zábavnost, obtínost přípravy, doba trvání). U kadé hry je rovně uvedena zpětná vazba, účel hry a moné varianty. Knihu bych určitě doporučil těm, kteří organizují firemní setkání mimo pracovitě nebo mají na starosti vzdělávací a organizační aktivity.
Vydalo nakladatelství Computer Press, Praha 2002.
Jiří Löffelmann
Timothy R. V. Foster: Jak získat a udret zákazníka
V obchodně a marketingově orientovaných firmách patří péče o zákazníka k nejvyím prioritám. Důvodem je samozřejmě to, e zákazník je zdrojem příjmů. Udrení stávajících zákazníků a získání nových je tedy aspektem, který rozhoduje o úspěnosti a mnohdy i prosté existenci firmy. Kniha Jak získat a udret zákazníka rekapituluje metody a postupy, které by v péči o zákazníka měli přinést očekávaný profit. Kniha je rozčleněna do devíti samostatných kapitol.
Proč je péče o zákazníka tak důleitá
Úvodní kapitola přináí následně statisticky doloená fakta. Zákazníci se svěří se patnou zkueností více lidem ne s dobrou zkueností. Je snazí přimět současné zákazníky, aby více nakupovali, ne získat nové zákazníky. Je mnohem nákladnějí získat nového zákazníka ne udret stávajícího. Pokud uspokojivě vyřizujete reklamace, zákazníci u vás znovu nakoupí. Větina dobrých nápadů u výrobků a slueb pochází od zákazníků.
Jak zlepit sluby zákazníkům
Tato kapitola se věnuje momentům, které větinu zákazníků frustrují a kterým je tedy třeba se bezpodmínečně vyhnout. Základní doporučení zní: Být k zastiení. Zvedat telefony. Nenechat zákazníky čekat. Nedopustit, aby dolo zboí. Mít znalosti o výrobku. Usnadnit zákazníkovi placení. Zůstat v kontaktu i v poprodejní fázi.
| |
Jak lépe dodávat kvalitu
V současné konkurenci má samozřejmě naději na úspěch jen kvalitní výrobek. Cesta k němu vede přes důkladné testování, finální kontrolu, snahu o neustálé zlepování a absenci výmluv při vzniklém problému. Zajímavá otázka se vyskytuje na závěr kapitoly. Koupili by si vai zaměstnanci vá výrobek?
Jak lépe zvládnout vztahy se zákazníkem
Celá kapitola je věnována způsobům komunikace a naslouchání zákazníkovi. Závěrečná doporučení jsou: Být milý nestačí, je třeba mít výsledky. Maximálně podporujte věrnost svých zákazníků.
Jak zdokonalit obchodní procesy
Tato kapitola obrací pozornost dosud napřenou pouze na zákazníka dovnitř vlastní firmy a nastiňuje oblasti, na které se vyplatí zaměřit. Bezproblémové fungování firmy a jejích vnitřních procesů se bezprostředně promítá právě do vztahů se zákazníky.
Jak lépe komunikovat
Kapitola o komunikaci se zákazníky. Hlavní zásady: Být k zastiení. Naslouchat. Dodrovat sliby. Nikdy zákazníkovi nelhat. Dodávat s výrobkem kvalitní návody k pouití. Vyuívat správně reklamu.
Jak lépe zvládat vztahy se zaměstnanci
Zaměstnanci jsou často tím nejcennějím, co firma vlastní. Důleité je zapojit zaměstnance a získat je na svou stranu. Umonit jim volnost rozhodování a realizaci by jen drobných nápadů. Podporovat flexibilitu a poskytnout řádný výcvik a kolení. Dobře stimulovat a správně odměňovat.
Jak si zlepit image
Image si nelze koupit. Image firmy má velmi vysokou hodnotu. Těko se získává, snadněji se ztrácí.
Pohled do budoucna
Průzkum provedený pro Institut slueb zákazníkům ve Velké Británii a Spojených státech přinesl následující výsledky: Je evidentní, e poadavky zákazníků se budou stupňovat. Nadstandardní sluby zákazníkům budou rozhodujícím jazýčkem na vahách. Technologie budou klíčem ke sníení nákladů na nadstandardní sluby. Nové informační systémy jsou nutné, ale technologie nikdy beze zbytku nenahradí lidský faktor. Vzdělávání a udrení schopných pracovníků se stane hlavní konkurenční zbraní.
Závěr
Kniha na poměrně omezeném prostoru nabízí velké mnoství "starých pravd". Je moné, e po jejím přečtení by řada obchodních a marketingových managerů začala s úsměvem vysvětlovat, proč tyto rady právě v jejich firmě nejsou realizovatelné. Nejde asi o to naplnit vechna uvedená doporučení, ale jsem si jist, e zde kadý z oboru můe nalézt několik inspirujících momentů. Při čtení knihy je rovně nutné brát v úvahu, e její obsah je směřován spíe do oblasti prodeje spotřebního zboí a poskytování slueb.
Vydalo nakladatelství Computer Press, Praha 2002.




















