- Přehledy IS
- APS (20)
- BPM - procesní řízení (22)
- Cloud computing (IaaS) (10)
- Cloud computing (SaaS) (33)
- CRM (51)
- DMS/ECM - správa dokumentů (20)
- EAM (17)
- Ekonomické systémy (68)
- ERP (77)
- HRM (27)
- ITSM (6)
- MES (32)
- Řízení výroby (36)
- WMS (29)
- Dodavatelé IT slueb a řeení
- Datová centra (25)
- Dodavatelé CAD/CAM/PLM/BIM... (39)
- Dodavatelé CRM (33)
- Dodavatelé DW-BI (50)
- Dodavatelé ERP (71)
- Informační bezpečnost (50)
- IT řeení pro logistiku (45)
- IT řeení pro stavebnictví (26)
- Řeení pro veřejný a státní sektor (27)
ERP systémy
CRM systémy
Plánování a řízení výroby
AI a Business Intelligence
DMS/ECM - Správa dokumentů
HRM/HCM - Řízení lidských zdrojů
EAM/CMMS - Správa majetku a údrby
Účetní a ekonomické systémy
ITSM (ITIL) - Řízení IT
Cloud a virtualizace IT
IT Security
Logistika, řízení skladů, WMS
IT právo
GIS - geografické informační systémy
Projektové řízení
Trendy ICT
E-commerce B2B/B2C
CAD/CAM/CAE/PLM/3D tisk![]() | |
| Přihlaste se k odběru newsletteru SystemNEWS, který kadý týden přináí výběr článků z oblasti podnikové informatiky | |
![]() | |
Umělá inteligence jako třetí generace vývoje softwaru
V začátcích softwarového inenýrství byli programátor i uivatel jednou a tou samou osobou, protoe jednotlivé programy vlastně psali technologičtí nadenci sami pro sebe. V současnosti je mainstreamovým trendem navazující druhá generace. Při vývoji programu vysvětlí uivatel programátorovi, co by měla navrhovaná aplikace splňovat a jaké funkce od ní očekává. Na základě těchto instrukcí pak programátor napíe potřebný program. Ale umělá inteligence (AI) jde jetě o krok dál, proto také její označení jako třetí generace programování. Programátor toti připraví jenom obecnou kostru poadovaného řeení, ale zapojené AI technologie u se pak učí přímo od uivatele. Původní autor programu u tak ve finální fázi vývoje ani není potřeba.

Kdy se umělá inteligence hodí nejvíce?
Nejirí uplatnění nachází metody umělé inteligence a strojového učení v oblastech, kde se periodicky opakuje jistá stereotypní činnost. A u se jedná o vkládání nebo přepisování dat do systému, nebo třeba plánování firemních schůzek, udrování a sledování aktuálních údajů ve firemních databázích, nebo třeba i ony často uváděné automaticky řízené automobily.
Zaměstnance obecně jakékoliv opakující se úkony nudí. Jaime Lannister v populární sérii Hry o trůny zmiňuje, e nudu a rutinu povauje za ty největí nepřítele disciplíny jemu svěřeného vojska. Pro firmy přitom platí to samé jako pro armádu. Pro disciplinovanou práci jsou stroje vhodnějí ne lidé, a proto je segment rutinních činností zlatým dolem pro spoustu AI řeení, kterým poskytuje velké mnoství tréninkových dat, díky kterým se mohou stroje dále učit a trénovat moné postupy. Pro podobné oblasti u je dnes umělá inteligence obvykle vhodnějím řeení ne člověk. Ale jakmile nastane v systému krize nebo je potřeba sloitějího rozhodování, je stále nutným předpokladem jeho vyřeení lidský zásah.
Jak postupovat při zavádění AI řeení?
Technologie vyuívající AI metody a postupy pro strojové učení mohou sice připravit návrh výsledného rozhodnutí nebo i jeho několik variant, ale ve finále je vdy musí schválit odpovědný pracovník. Tato kontrola nasazovaných technologií je také výborným prostředkem pro překonání jistého odporu, který můe ze strany zaměstnanců vznikat při nasazovaní řeení vyuívajících umělou inteligenci.
Uivatelé toti v kadou chvíli jasně vidí, co se chystá AI udělat, a díky tomu, e kadý její krok podléhá jejich schválení, mají jistotu, e nedojde k chybným krokům ze strany AI. Časem zjistí, e si nasazené řeení počíná úspěně, začnou mu důvěřovat a výsledkem je ideální stav, kdy umělá inteligence obstarává potřebné automatické činnosti, pro které byla navrena.
Přesně touto formou by mělo probíhat i nasazení nových AI řeení a jejich spolupráce s lidskými zaměstnanci. Nejprve se umělá inteligence během první fáze sama učí ve podstatné. Ve druhé fázi pak pracovníci kontrolují její naučené postupy, kdy AI navrhne určité řeení a člověk je schválí. Tímto způsobem se za prvé vychytají poslední chyby vzniklé během první fáze učení a zároveň začnou lidé nasazenému systému věřit. V poslední, třetí fázi u AI funguje sama bez potřeby lidského dohledu. A přesně proto také byla navrena!
![]() |
Ing. Luká Neumann, Ph.D. Autor článku je softwarový inenýr a výzkumník na University of Oxford. Jeho výzkum podpořil Google a jím vyvinutý algoritmus na rozpoznávání textu koupila pro svá chytrá zařízení firma Samsung. Nedávno získal prestiní ocenění Česká hlava. V současnosti působí na Oxfordské univerzitě, kde se věnuje výzkumu autonomních vozů, a zároveň působí jako expert na umělou inteligenci vyuívanou třeba produktem REDQUE, který automaticky zpracovává firemní dokumenty. |





















