- Přehledy IS
- APS (20)
- BPM - procesní řízení (22)
- Cloud computing (IaaS) (10)
- Cloud computing (SaaS) (33)
- CRM (51)
- DMS/ECM - správa dokumentů (20)
- EAM (17)
- Ekonomické systémy (68)
- ERP (77)
- HRM (27)
- ITSM (6)
- MES (32)
- Řízení výroby (36)
- WMS (29)
- Dodavatelé IT slueb a řeení
- Datová centra (25)
- Dodavatelé CAD/CAM/PLM/BIM... (39)
- Dodavatelé CRM (33)
- Dodavatelé DW-BI (50)
- Dodavatelé ERP (71)
- Informační bezpečnost (50)
- IT řeení pro logistiku (45)
- IT řeení pro stavebnictví (26)
- Řeení pro veřejný a státní sektor (27)
ERP systémy
CRM systémy
Plánování a řízení výroby
AI a Business Intelligence
DMS/ECM - Správa dokumentů
HRM/HCM - Řízení lidských zdrojů
EAM/CMMS - Správa majetku a údrby
Účetní a ekonomické systémy
ITSM (ITIL) - Řízení IT
Cloud a virtualizace IT
IT Security
Logistika, řízení skladů, WMS
IT právo
GIS - geografické informační systémy
Projektové řízení
Trendy ICT
E-commerce B2B/B2C
CAD/CAM/CAE/PLM/3D tisk![]() | |
| Přihlaste se k odběru newsletteru SystemNEWS, který kadý týden přináí výběr článků z oblasti podnikové informatiky | |
![]() | |
Řízení projektů II. díl:
Zásady, zkuenosti, chyby

Řídit projekt znamená způsobit, e co je naplánováno, bude taky uděláno. Jak projekt naplánovat, a e bez plánů ani o projekt nejde, jsme si vysvětlili v minulém čísle. Nemá smysl sahat po sofistikovaných metodách, pokud nejsou zaité zásady projektového řízení. Zásady vypadají a triviálně. Avak kdykoli je budeme chtít poruit, pečlivě zvame důsledky. Po zásadách a některých zkuenostech si ukáeme, kde se nejčastěji stávají chyby. Nové a pokročilejí metody zvládání těchto velmi komplexních problémů přiblííme v přítím díle seriálu.
Projekt a zásady jeho řízení
Projekt a čtyři ohniska soustředění pro jeho úspěch jsou ilustrovány na obrázku 1.
| |
Řídit projekt znamená způsobit, e co je naplánováno, bude taky uděláno. Pomocí etap projektu řídíme hlavně riziko. Zejména riziko, e bychom proinvestovali zbytečné peníze. Proto etapy následují bez překrývání jedna za druhou. Riziko pak řídíme pomocí tzv. bran, které buďto projekt propustí do následující etapy (kdy to, co bylo v současné etapě uděláno, nezhatilo naději na celkový úspěch) nebo jej nepropustí (kdy se tato naděje ztrácí). Pak jsou dvě monosti: buď je jetě moné naplánovat a provést nápravná opatření - projekt pak pokračuje, ale podle změněných plánů (tomu se říká řízení změn), nebo jsou výsledky právě ukončované etapy tak tristní, e náprava v rozumných časových a finančních mezích ji není moná. Pak musí být projekt v bráně zastaven. Pokud k zastavení projektu nenajdete odvahu kvůli tomu, kolik peněz ji bylo do projektu vloeno, počítejte s tím, e takto ztratíte jetě mnohem více.
Kvalitu a konfiguraci výsledných produktů řídíme převáně pomocí kroků. Kadá etapa se můe rozpadnout na několik kroků. Kadým krokem bychom měli vytvořit nějaký dílčí produkt, jeho kvalitu lze jednoznačně posoudit, a je tak moné poznat, zda to, co činíme, směřuje k očekávaným výsledkům. Kroky se v rámci etapy mohou i překrývat. To znamená, e kde to logika věci dovolí, probíhají kroky paralelně. Při ukončení kadého kroku porovnáváme jeho výsledek s očekávaným (naplánovaným) stavem. Je-li výsledek kroku ve shodě se specifikací, popisující v plánech nae očekávání, projekt pokračuje podle plánů. Není-li tomu tak, nastává změna: buďto musíme připlánovat a pak provést nápravné akce, abychom výsledek uvedli do shody se specifikací, nebo musíme k neshodnému výsledku přizpůsobit zbytek projektu a dalí návazné kroky provést podle těchto změněných plánů. Kterou z variant pouijeme, závisí na tom, u které vidíme větí naději na dodrení trojimperativu projektu.
Vlastní průběh prací na projektu řídíme pomocí úkonů. Úkony jsou elementární balíčky práce, které manaer projektu, nebo jím stanovený koordinátor, přiděluje jednotlivcům, či malým dvou a tříčlenným týmům. Úkony opět mohou probíhat paralelně a provedení určité mnoiny úkonů znamená vykonání nějakého kroku. Úkony jsou přidělovány a sledovány pomocí rozpisu prací - viz příklad v tabulce 1.
| Kdy | Kdo | Kde | Co |
| do 15.2. | analytici | u klienta | sběr podkladů o relevantních událostech a postupech jejich oetření |
| do 25.2. | XXX, XXY | na svém pracoviti | návrh popisu procesů |
| 26.2. | řeitelský tým + pracovní tým | výjezdové zasedání | workshop: oponentura a revize popisu procesů |
| do 7.3. | XXX, XXY, XYZ | na svém pracoviti | kompletace procesního modelu businessu zákazníka výsledný produkt kroku Vytvoření modelu procesů |
Zkuenosti
Řízení projektu je na jedné straně o důslednosti, s ní plníme dříve navrené plány, a jednak o změnách plánů, kdy z různých příčin ty původní nelze splnit. Znalosti a zkuenosti projektového managera pak ústí v umění rozpoznat, kdy být důsledný a kdy měnit plán. Na to ádná kuchařka neexistuje. Je třeba učit se vnímat souvislosti, efektivně pracovat se znalostmi, a hlavně projít řadou projektů. Kdo jimi vnímavě projde a snaí se o systematické zlepování, ten se k onomu umění propracuje.
Ve větině knih o řízení projektů je hodně pozornosti věnováno tomu, jak uřídit termíny - tedy čas, a náklady - čili rozpočet projektu. K tomu se rovně váe i řada podpůrných SW nástrojů, které umoňují plánovat a pak sledovat termíny a zdroje na projektu. Jenom nepatrná část SW nástrojů, a rovně tak knih, se zabývá také věcným sledováním rozpracovanosti vytvářených produktů. A přitom řízení kvality (tj. řízení toho, jak jsou produkty provedeny) je, vedle ji popsaného řízení průběhu, řízení změn a řízení rizik, jedním ze čtyř základních témat řízení projektů. Osobně mu přikládám vysoký význam, a proto - na rozdíl od běné literatury o projektech - doporučuji věnovat sledování rozpracovanosti produktů a jejímu porovnávání s očekávanými výsledky výrazně větí pozornost. Poněvad projekty se svými produkty velmi výrazně odliují, je SW podpora definování parametrů výsledků a sledování rozpracovanosti produktů komplikovanějí ne sledování termínů a zdrojů. Tato podpora vyaduje velmi efektivní a sofistikovanou práci se znalostmi, jak ukáeme v posledním díle tohoto seriálu.
Obecně vzato, kvalita v řízení projektu znamená udělat to, CO chceme, do KDY to chceme a ZA KOLIK to chceme. Tedy jinými slovy: kvalita v řízení projektu znamená dodrení trojimperativu. To ovem předpokládá, e projekt je nastartován s takovým trojimperativem, který dodret lze! Opět se, z jiné strany, dostáváme k definování věcných parametrů výsledku, cíle, nebo-li k určení rozsahu a obsahu řeení. Právě toto, CO máme projektem dosáhnout, je určující pro zbylé dvě dimenze trojimperativu. Velké a smělé cíle nelze dosáhnout v krátkém čase a za málo peněz!
Kde nastala chyba?
Tuto otázku si často klademe, kdy se nám, či naim dodavatelům, nedaří trojimperativ splnit. Trvání projektu překračuje původně stanovený termín (a to někdy i více ne dvojnásobně), náklady na projekt jsou oproti předpokladu zvyovány (a jetě zvyovány...). Nakonec třeba i zjistíme, e vlastně nedostaneme ani to, co jsme chtěli, kdy jsme se rozhodli do projektu investovat. Důvodů je víc. Pokusím se naznačit ty chyby, které se podle mých zkueností vyskytují nejčastěji.
Nerealistický trojimperativ
Zákazníci větinou chtějí za málo peněz hodně muziky, a to co nejdříve. A jestlie dodavatel chce zakázku získat, tak musí někdy i lhát a tvrdit ve své nabídce, e za těch málo peněz skutečně hodně muziky bude. Neudělá-li to on, udělá to někdo druhý. A tak, jestlie nechce zahynout nedostatkem zakázek, moc jiného mu nezbývá. e nastanou problémy (v lepím případě) a trojimperativ se nedodrí (v horím případě a častěji), je zřejmé. Vsadím vak galon whisky (Chivas Regal), e řada z vás, kteří toto čtete, hned zítra svým rozhodnutím k podobným problémům přispějete.
Podceňování významu souvislostí
Slyel jsem ji hodně generálních ředitelů říkat "to s tím nesouvisí, tím se nezabývejte", například kdy souběně s naím projektem informační strategie rozjíděli stamilionové investice nebo třeba připravovali personální strategii, popřípadě kdy vedle naí systémové integrace běelo jetě stále se táhnoucí dokončované nasazování velkého SW balíku, který byl "z politických důvodů" vyjmut ze soustavy projektů, tvořících systémovou integraci. Neměli pravdu. Souviselo. A často jim to "zlomilo vaz" či přili o svou idli. O systémové integraci si povíme více v následujícím díle seriálu.
Příli rizikové vývojové a implementační metody
Doporučení, která jsem uvedl na začátku, mohou někomu připomínat postup v řemeslné výrobě dávných dob, která byla s dramatickou účinností překonána sériovou tovární výrobou v dobách pozdějích. A je tomu tak. Ta doporučení skutečně taková jsou. Mnohé dodavatele proto láká vyjít zákazníkovi vstříc v jeho velmi optimistických představách o čase dodání výsledků projektu. Začnou aplikovat různé akcelerované implementační metodologie, které ruí následnost a nepřekrývání etap a nečekají na odsouhlasení hotového dílčího produktu. Dílčí produkt pouijí pro dalí postup hned, jakmile to stadium jeho rozpracovanosti dovolí, a souběně je tento produkt dokončován. Akcelerované implementační technologie takto významně zvyují riziko neúspěchu projektu. Tím, e přestávají být orientovány na produkt, znesnadňují toti kontrolu souhlasu věcného plnění se specifikací v plánech. To, co činí sériovou výrobu tak efektivní při jejím rutinním opakování, je velmi nebezpečné v projektu, který je jedinečný.
| |
Sebeobelhávání
Dalí zaručený způsob, který vede k problémům ne-li ke krachu celého projektu. Jak často si vichni říkáme "to přece není nic důleitého, to se samo hned srovná, taková maličkost nemůe ovlivnit celý projekt
", anebo "kdy jsme tak přesně a vyčerpávajícím způsobem napsali poadavky při vyhláení poptávky, tak nás dodavatelé ji nemohou ničím překvapit!", "kdy tak pečlivě a formálně dokonale vedeme situační zprávy a záznamy z porad a kontrolních dnů projektu, tak nám ádný náznak, e věci se vyvíjejí nedobře, nemůe uniknout". Nedávno jsem viděl dalí z řady projektů v objemu desítek milionů korun, které přes vechna tato uvedená přesvědčení zkrachovaly.
Někdy v roce 1990 jsem poprvé četl známou statistiku Gartner Group o úspěnosti SW projektů. Pouze 12 % vech započatých projektů splní svůj trojimperativ. V 15 % případů se podaří splnit věcnou dimenzi (CO se má udělat) po značných dodatečných investicích (ZA KOLIK) a často a za dvojnásobný čas (KDY). Dalích 30 % projektů po oboustranném vyčerpání zákazníka i dodavatele ustrne na určitém věcném plnění, které sice nenaplňuje původní očekávání CO bude uděláno, ale po mnoha časových skluzech a dodatečných finančních injekcích ji nikdo nemá odvahu snait se naplnění této představy dokončit. Zbylých 43 % započatých projektů není vůbec dopracováno alespoň do jakéhosi kompromisně pouitelného stavu. Zajímavé je, e nedávno byla tato čísla publikována znovu. Situace se nijak nezlepuje. Kde hledat příčinu? Určitě je do značné míry v tom, e zadání toho, co se má projektem informačního systému dosáhnout, je prakticky vdy ne zcela jasné a v průběhu řeení se mění a doplňuje o nové a nové poadavky zákazníků.
Můeme vůbec u SW projektů očekávat jasné a stabilní zadání toho, co vlastně má být uděláno? Pouívané paradigma tvorby IS za předpokladu, e ano, vychází. Pouívané paradigma je znázorněno na obrázku 2. Bez ohledu na konkrétně zvolenou metodu či technologii a její specifické členění problému, vdy v projektech zavádění IS vysledujeme zde uvedených pět fází.
Apriorním a bez diskusí přijímaným faktem evidentně je, e uivatelé, s nimi provádíme úvodní analýzu, vědí co potřebují. Celý proces zavádění IS je pak o tom, tuto jejich potřebu naplnit. Odpovídá to vak skutečnosti? Podle mých zkueností NE. V kadém projektu zavádění IS, kterého jsem se nějak zúčastnil, se v průběhu řeení, a zejména při nasazení do provozu, ukázalo, e teprve rozpracování řeení a předvedení určitých funkčních prototypů umoňuje uivatelům lépe a adekvátněji formulovat, co vlastně potřebují. Tedy poadavky a někdy i cíle se vdy začaly měnit, a to, co na počátku bylo jasné zadání, se později ukázalo být pouze více, či méně detailní metaforou.
Závěr
Asi si dovedeme aspoň trochu představit, jak se vypořádat s chybami, kterými jsme v minulém odstavci začali: nerealistický trojimperativ, podceňování významu souvislostí, příli rizikové vývojové a implementační metody a sebeobelhávání. K významu souvislostí, ale nejen k němu se jetě vrátíme v přítím díle seriálu o komplexních projektech a pokročilých metodách. Avak poslední problém - očekávání jasného a stabilního zadání - bude asi sloitějí. Dokonce i prototypovací metody vývoje SW jej řeí pouze částečně a neuspokojivě. Určité východisko naznačíme v posledním díle seriálu - o managementu znalostí v projektech.
Pozn. red.: Autor, RNDr. Zdenko Staníček, působí na Masarykově univerzitě v Brně, Fakultě informatiky.
www.shine.cz





















