- Přehledy IS
- APS (20)
- BPM - procesní řízení (22)
- Cloud computing (IaaS) (10)
- Cloud computing (SaaS) (33)
- CRM (51)
- DMS/ECM - správa dokumentů (20)
- EAM (17)
- Ekonomické systémy (68)
- ERP (77)
- HRM (27)
- ITSM (6)
- MES (32)
- Řízení výroby (36)
- WMS (29)
- Dodavatelé IT slueb a řeení
- Datová centra (25)
- Dodavatelé CAD/CAM/PLM/BIM... (39)
- Dodavatelé CRM (33)
- Dodavatelé DW-BI (50)
- Dodavatelé ERP (71)
- Informační bezpečnost (50)
- IT řeení pro logistiku (45)
- IT řeení pro stavebnictví (26)
- Řeení pro veřejný a státní sektor (27)
ERP systémy
CRM systémy
Plánování a řízení výroby
AI a Business Intelligence
DMS/ECM - Správa dokumentů
HRM/HCM - Řízení lidských zdrojů
EAM/CMMS - Správa majetku a údrby
Účetní a ekonomické systémy
ITSM (ITIL) - Řízení IT
Cloud a virtualizace IT
IT Security
Logistika, řízení skladů, WMS
IT právo
GIS - geografické informační systémy
Projektové řízení
Trendy ICT
E-commerce B2B/B2C
CAD/CAM/CAE/PLM/3D tisk![]() | |
| Přihlaste se k odběru newsletteru SystemNEWS, který kadý týden přináí výběr článků z oblasti podnikové informatiky | |
![]() | |
Revolgy nabízí cloudovou platformu pro tvůrce her a grafiky
Společnost Revolgy se stala jako první v regionu partnerem iniciativy AWS for Games od Amazon Web Services a nabízí cloudové řeení The Game Changer speciálně připravené pro herní vývojáře a 3D designéry. Nové cloudové řeení umoňuje herním studiím efektivně a bezpečně tvořit bez ohledu na to, kde zrovna jsou a který počítač mají k dispozici.

Tvůrčí týmy herních a animačních studií bývají častokrát rozmístěny klidně i po celém světě. Nástroje, které takové studio pro svou práci potřebuje, se tak dostávají spíe do roviny slueb neli jednorázově zakoupených produktů, počítačů nebo fyzických kanceláří. V reakci na tento vývoj nabízí Revolgy virtuální herní studio The Game Changer, které umoňuje herním tvůrcům po celém světě získat výkonné grafické pracovitě provozované v cloudu.
The Game Changer přináí řeení nejzásadnějích problémů, se kterými se herní studia potýkala, pokud si najímala týmy a talenty, kteří se zrovna nenacházeli na společném pracoviti. Virtuální herní studio, bezpečně umístěné v cloudu, pomáhá studiím dopřát svým tvůrcům výpočetní výkon, nástroje a soubory, které potřebují, bez ohledu na to, kde se zrovna nacházejí, a zároveň nemít obavu z úniku cenných dat a hackerských útoků.
Kdy chcete pracovat s těmi největími talenty, tak je vám jedno, kde se zrovna nacházejí. Naím cílem je zaměstnávat pičkové animátory. Nutit je přejídět z místa na místo, kde by pracovali společně kvůli jedinému projektu, nepřipadalo v úvahu, říká David Touek, zakladatel animačního studia 3Bohemians.
Virtuální herní studio poskytuje potřebnou infrastrukturu včetně nezbytných integrací (například s Unreal, Unity, Perforce a dalí) a disponuje hotovými ablonami grafických pracovi, které obsahují předpřipravenou ablonu se zdrojovým kódem, nástroji a herními enginy. Nabízí také prakticky neomezený výpočetní výkon, je cloud ze své podstaty umoňuje. Můete renderovat 1000 minut na jednom stroji nebo jednu minutu na tisíci strojích. Cloud to umoňuje lusknutím prstu. Díky tomu je práce digitálních tvůrců naprosto plynulá a celistvá, dodává Jan Sechovec, VP of Product Revolgy.
Formulář pro přidání akce











