- Přehledy IS
- APS (20)
- BPM - procesní řízení (22)
- Cloud computing (IaaS) (10)
- Cloud computing (SaaS) (33)
- CRM (51)
- DMS/ECM - správa dokumentů (20)
- EAM (17)
- Ekonomické systémy (68)
- ERP (79)
- HRM (27)
- ITSM (6)
- MES (32)
- Řízení výroby (36)
- WMS (29)
- Dodavatelé IT slueb a řeení
- Datová centra (25)
- Dodavatelé CAD/CAM/PLM/BIM... (39)
- Dodavatelé CRM (33)
- Dodavatelé DW-BI (50)
- Dodavatelé ERP (71)
- Informační bezpečnost (50)
- IT řeení pro logistiku (45)
- IT řeení pro stavebnictví (26)
- Řeení pro veřejný a státní sektor (27)
ERP systémy
CRM systémy
Plánování a řízení výroby
AI a Business Intelligence
DMS/ECM - Správa dokumentů
HRM/HCM - Řízení lidských zdrojů
EAM/CMMS - Správa majetku a údrby
Účetní a ekonomické systémy
ITSM (ITIL) - Řízení IT
Cloud a virtualizace IT
IT Security
Logistika, řízení skladů, WMS
IT právo
GIS - geografické informační systémy
Projektové řízení
Trendy ICT
E-commerce B2B/B2C
CAD/CAM/CAE/PLM/3D tisk![]() | |
| Přihlaste se k odběru newsletteru SystemNEWS, který kadý týden přináí výběr článků z oblasti podnikové informatiky | |
![]() | |
Low-code, no-code nebo rovnou AI?
Cesta k vlastním aplikacím nebyla nikdy snazí, bez vývojářů se ale stále neobejdete
Naklikat si web podle svých představ. Nastavit fakturační proces ve firmě. Nebo si postavit vlastní aplikaci. Nové technologie nám přináejí stále více moností, jak si ulehčit ivot, nebo rovnou budovat nový byznys. Low-code, no-code nebo rovnou AI platformy slibují snadné budování aplikací, na kterých se dá otestovat nápad a jít s ním okamitě za uivateli. Jaké jsou jejich výhody a omezení?

Z pohledu vývojáře dokáou low-code a no-code nástroje uetřit hodně práce v běném provozu. Interně vyuíváme například Make a Zapier na některé notifikace nebo propojení nástrojů, ale pro vlastní vývoj to pro nás není moc atraktivní. Dále jsme měli web i na Webflow, který nám určitou chvíli stačil, ale měl jistá omezení nabízel například jen jednu jazykovou mutaci, nebo nebylo moné v uivatelském rozhraní udělat některé CSS styly na efekty, které jsme potřebovali. Přeli jsme proto zase zpátky k Next.js, ke kterému jsme jen připojili headless CMS.
Vlastní vývoj, nebo no-code? Je to buď, anebo
Rozhodnutí, zda se uchýlit k vlastnímu vývoji, nebo sáhnout po LC/NC platformě, by mělo padnout hned na začátku. Čím specifičtějí máte zadání, tím je vyí pravděpodobnost, e nebudete moci danou věc přizpůsobit. Pokud můeme částečně nazývat Mailchimp jako LC/NC, tak v případě jejich vizuálního editoru e-mailů je to buď, anebo. Buď vám nabízený design vyhovuje s tím, e jej můe mít kadý, nebo si napíete design vlastní v HTML/CSS a v tu chvíli se opět bez vývojáře neobejdete.
Existuje i hodně firem a startupů, které vyuívají třeba integrační platformu Hotglue.com, co pro jejich potřeby bohatě stačí. Případně s ní integrují vlastní produkt. Obecně platformy, které podporují drag and drop přístup (tedy komponování ji existujících prvků, jako je text, fotografie nebo video, do jednoho celku), velmi rychle naráejí na své limity. Právě proto musíte od začátku vědět, co od vybraného nástroje chcete vytvořit online prezentaci nebo levně nasadit CMS jde velmi snadno, nepočítejte vak s moností upravovat hlavní produkt.
Dívejte se na low-code z hlediska návratnosti
Pokud začínáte svůj projekt na LC/NC platformě, přemýlejte o něm z hlediska návratnosti investice (ROI). Zjednoduení workflow při vývoji nebo vytvoření snadno přizpůsobitelných prostředí, to ve etří vývojářům čas a peníze, díky čemu se mohou věnovat kreativním problémům. Výsledkem můe být rychlejí uvedení produktu na trh, rychlejí integrace a tím vyí návratnosti investic.
Pokud jetě nemáte co měřit, tak platí, e LC/NC platformy jsou skvělé k otestování mylenky. Ta by měla být v ideálním případě co nejjednoduí a odpovídat na otázku, co přesně uivatelé chtějí a za co jsou ochotni zaplatit. Obrovské monosti přináí například open banking, díky čemu mohla vzniknout celá řada úspěných fintech startupů. Základem pro takový fintech můe být prostá funkcionalita na zpracování faktur. Kolik faktur musí uivatel/firma měsíčně vystavit? Kolik jich můe vydat zdarma? Kolik uivatelů musíme mít, abychom pokryli měsíční náklady? To je jen výčet základních otázek, na které můeme dostat rychlou odpověď.
kálování je nejdraí
Jakmile vak startup začne kálovat, přestává obvykle LC/NC řeení stačit, nebo se začne neúměrně prodraovat. Je to vlastně docela logické: někde tvůrci platforem musejí začít vydělávat. A kde jinde ne v bodě zlomu, tedy v okamiku, kdy je startup u dost velký, aby generoval obrat, zároveň vak jetě nedoel do fáze, kdy má silný vývojářský tým schopný vystavět produkt kvalitně od samotných základů.
Počítejte tedy s tím, e na začátku dáte dohromady funkční prototyp. Pokud nemáte zkuenosti s programováním, mohou vám různé LC/NC nástroje cestu zásadně usnadnit. Tím spí s rozvojem AI, která je schopná navrhovat na základě zadání nejen jednotlivé funkcionality, ale i funkční celky. Takový přístup můe být opravdu velmi efektivní. Smiřte se vak raději hned na začátku s tím, e první verzi jednodue brzy zahodíte. Ostatně, to se stává i zkueným vývojářům, který svůj kód revidují, nebo ho rovnou přepisují znovu a lépe.

Připravte se na budoucnost a AI
S příchodem ChatGPT či GitHub Copilot se mluví často o tom, zda a jak bude práce vývojářů nahrazena. Vznikne povolání prompt engineerů, tedy lidí, kteří budou umělé inteligenci jenom rozkazovat? Bude nedostatek vývojářů jednou provdy vyřeený problém? Osobně nepochybuji, e se práce do značné míry zjednoduí. U teď je běné nechat si od AI kód interpretovat, najít v něm chyby či jej úspěně otestovat. Na druhou stranu můe díky novým monostem spousta specializací vzniknout.
Časté jsou rovně obavy z hlediska ochrany soukromí a bezpečnosti, stejně jako zkreslování výstupů. Nicméně firmy se ji nyní chovají pragmaticky a samy velké jazykové modely (LLM) integrují do svých produktů nebo je rovnou nasazují do interních systémů. Ukazuje se, e ne technologii odolávat, je lepí ji nasadit tam, kde to dává ekonomický smysl.
Dejte pozor na závislosti
S vyuíváním LC/NC platforem se pojí také různé hrozby ulehčování práce se můe změnit v nebezpečnou závislost na řeení třetích stran. A to jak z pohledu bezpečnosti (řeení nebude fungovat optimálně, nebo bude rovnou obsahovat chyby), tak i technologií jako takových (platforma místo toho, aby se rychle vyvíjela, tak změny či inovace v podstatě blokuje). I z toho důvodu sahají velké korporace buď po vlastním vývoji, nebo po enterprise řeení. Výhodou vývoje na míru pak bývá přímé vlastnictví kódu a monost kontrolovat kvalitu a stabilitu řeení.
Z pohledu vývojáře platí, e ve vyuívání různých nástrojů a psaním kódu musí existovat správný balanc. Low-code a no-code platformy zastanou celou řadu rutinních úkonů a jsou tedy skvělým pomocníkem zejména neprofesionálům. Zároveň vak s sebou nesou jistá omezení pro ty, co si chtějí dané řeení přizpůsobit svým specifickým potřebám. Často nám například děje, e začneme vyuívat nějaký LC/NC nástroj pro jeden konkrétní use case. Pokud vak chceme řeit něco dalího, tak zjistíme, e to daný nástroj neumí. Musíme pak sáhnout po dalím LC/NC, a tím platit za vícero nástrojů. Problém pak není ani tolik v ceně, jako spí v roztřítěnosti celého řeení, sloitého upravování a neustálého hledání, kde se co nachází. Stalo se nám například, e jsme hledali nějakou funkcionalitu v Zapieru a nakonec ji nali v Make. A naopak.
Kadý tým a kadý vývojář by měli pamatovat na to, e low-code a no-code platformy mohou spoustu věcí efektivně vyřeit, ale také přinést spoustu starostí. Vybrat vhodný nástroj a postup tak vyaduje předevím zkuenost, dobrou orientaci v jednotlivých produktech a také schopnost předvídat moná omezení. Z dlouhodobého hlediska vyhrají firmy, které si dokáou udret skvělý přehled a najdou balanc mezi kvalitou kódu a odbouráváním rutinních činností, na které jsou low-code a no-code platformy stavěné.
![]() |
Prokop Simek Autor článku je vývojář webových aplikací, analytik, architekt a týmový mentor. Je zakladatelem a CEO konzultační společnosti pro vývojáře DX Heroes, kde předává své zkuenosti z backendového vývoje i organizace týmů. |




















