- Přehledy IS
- APS (20)
- BPM - procesní řízení (22)
- Cloud computing (IaaS) (10)
- Cloud computing (SaaS) (33)
- CRM (51)
- DMS/ECM - správa dokumentů (20)
- EAM (17)
- Ekonomické systémy (68)
- ERP (79)
- HRM (27)
- ITSM (6)
- MES (32)
- Řízení výroby (36)
- WMS (29)
- Dodavatelé IT slueb a řeení
- Datová centra (25)
- Dodavatelé CAD/CAM/PLM/BIM... (39)
- Dodavatelé CRM (33)
- Dodavatelé DW-BI (50)
- Dodavatelé ERP (71)
- Informační bezpečnost (50)
- IT řeení pro logistiku (45)
- IT řeení pro stavebnictví (26)
- Řeení pro veřejný a státní sektor (27)
ERP systémy
CRM systémy
Plánování a řízení výroby
AI a Business Intelligence
DMS/ECM - Správa dokumentů
HRM/HCM - Řízení lidských zdrojů
EAM/CMMS - Správa majetku a údrby
Účetní a ekonomické systémy
ITSM (ITIL) - Řízení IT
Cloud a virtualizace IT
IT Security
Logistika, řízení skladů, WMS
IT právo
GIS - geografické informační systémy
Projektové řízení
Trendy ICT
E-commerce B2B/B2C
CAD/CAM/CAE/PLM/3D tisk![]() | |
| Přihlaste se k odběru newsletteru SystemNEWS, který kadý týden přináí výběr článků z oblasti podnikové informatiky | |
![]() | |
Vědci z ČVUT v Praze vyvinuli unikátní přístroj pro snímání vzhledu povrchů
Tým vedený docentem Vlastimilem Havranem z katedry počítačové grafiky a interakce Fakulty elektrotechnické ČVUT v Praze (FEL) sestrojil speciální měřicí přístroj nazvaný Lightdrum, který dokáe velmi přesně změřit vzhled povrchu reálných objektů a následně jej reprodukovat ve virtuálním prostředí počítačového programu.

Přístroj Lightdrum řeí známý problém počítačových vizualizací a virtuální reality, kde se povrchy objektů často zobrazují příli zjednodueně a nerealisticky. Výhodou zařízení z FEL ČVUT je kromě přesnosti také jeho kompaktnost a snadná přenositelnost. Lightdrum můe najít uplatnění pro automobilový průmysl, architekturu i počítačové hry a virtuální realitu.
Virtuální realita (VR) i návrhy designérů a architektů ve formě obrázků a videí často nepůsobí reálně a člověk musí vynaloit hodně představivosti a fantazie, aby odhadl, jak bude například vysněný automobil nebo dům nakonec skutečně vypadat. Větina počítačových programů pouívá pro zobrazování povrchů takzvané 2D texturování, kdy se detailní, ale pouze jedna fotografie povrchu roztáhne a zkopíruje po celé ploe objektu. Tímto způsobem vak vznikne vizualizace, která neumí reagovat na osvětlení a úhel záběru tak, jako skutečný povrch, a výsledek vypadá nerealisticky. Takovými materiály jsou například kůe, látky, dřeva nebo stěny. Pokud bylo v minulosti nutné reálný vzhled těchto povrchů v různých světelných podmínkách přenést do počítače, bylo zapotřebí vzorek materiálu odnést do rozměrného přístroje v laboratoři, který pak v rámci hodin a dnů pořídil potřebná data. Protoe je takový postup často nevyhovující nebo zcela nemoný, vyvinul tým docenta Havrana nový přístroj pro pořizování vzhledu povrchů na místě a bez laboratoře.
Co je uvnitř světelného bubnu
Zařízení nazvané Lightdrum vzniklo v podkrovních prostorách katedry počítačové grafiky a interakce Fakulty elektrotechnické ČVUT na Karlově náměstí ve spolupráci s odborníky z Fakulty strojní ČVUT. Jedná se o mobilní a extrémně efektivní měřicí přístroj, který lze s pomocí dráků přiloit téměř k jakémukoliv povrchu a následně přesně změřit, jak bude povrch vypadat při libovolném osvětlení. Přístroj vypadá jako válec, v jeho nitru je ukrytých 6 kamer pořizujících snímky s vysokým dynamickým rozsahem (HDR) a dále kupole se 139 LED moduly poskytujícími osvětlení měřeného vzorku. Válec se otáčí servomotorem kolem své osy, kamery uvnitř se navíc mohou přesouvat od středu kupole k jejímu okraji. Na rozdíl od svých objemných a nemobilních laboratorních předchůdců má Lightdrum průměr pouhých 600 mm a délku 400 mm. Měření vzhledu povrchu vzorku o rozměru 35 x 35 mm, které spočívá v pořízení balíčku fotografií, je také značně rychlejí ne v minulosti. Celý proces měření vyprodukuje 16 680 HDR fotografií za pouhých 17 minut. Kadá fotografie má jinou kombinaci směru osvětlení ze 139 LED modulů a směru kamery k měřenému povrchu. Balíček pořízených HDR fotografií má úctyhodných 40 GB. Následně se zpracuje v počítači do rozumné velikosti a formátu a pak je pouitelný pro nové verze softwarových nástrojů.

Lepí zobrazení pro automobilky, architekty a designery
Vynález můe v budoucnu poslouit vude tam, kde je třeba vytvořit realistickou virtuální prezentaci návrhu například v automobilovém průmyslu, architektuře nebo v módním návrhářství. Uetří mnoho času či zklamání, které dnes často zákazník zaije, kdy se dojem z reálné podoby neshoduje s vizualizací při schválení objednávky. Představte si, e si při výběru auta zadáte poadavky na vybavení a materiály a obchodník vám nasadí brýle virtuální reality s vysokým rozliením. Auto si tak můete virtuálně prohlédnout za vech úhlů a v přímé interakci doladit například barvu koených potahů nebo materiál interiéru podle libosti. Podobně bude moné lépe vizualizovat návrhy atů nebo architektury, kde je dnes realistické zobrazení velmi problematické. Díky tomu, e povrchy ve vizualizaci budou reagovat na simulované světlo stejně jako ve skutečnosti, ná mozek je bude vnímat jako opravdové, vysvětluje docent Havran.
Vysoká mobilita a potenciál pro hry a VR
Tým docenta Havrana věří v rozsáhlejí komerční vyuití tohoto vynálezu i kvůli vysoké mobilitě a monosti snadno a jednodue skenovat vzhled materiálů přímo na místě. Tato výhoda je klíčová, například při digitalizaci historických památek. Zatímco kus látky nebo plastu vezmete pro měření vzhledu do laboratoře, zkuste si beztrestně vydloubnout a odnést kus zdi z katedrály, kterou chcete věrně zobrazit, říká docent Havran. Ná přístroj ale umoňuje měření přímo na místě. Doneseme jej ke katedrále a během měření nic nezničíme, navíc máme externí zdroj energie v samostatném kufru a nepotřebujeme tedy ani zásuvku na místě.
Lightdrum můe nalézt vyuití také ve filmovém průmyslu a v počítačových hrách. Herní vývojáři díky pokročilým technologiím pracují na fotorealistických prostředích v reálném čase. S digitalizovaným vzhledem pořízeným tímto vynálezem budou moci posunout realističnost her a simulátorů na vyí úroveň. Stejně tak z tohoto vynálezu můou těit vývojáři prostředí pro virtuální realitu i prodejci v řadě dalích odvětví.
Technické detaily o přístroji Lightdrum spolu ilustračními obrázky najdete na webové stránce projektu: dcgi.fel.cvut.cz/projects/lightdrum/cz
Formulář pro přidání akce








