- Přehledy IS
- APS (20)
- BPM - procesní řízení (22)
- Cloud computing (IaaS) (10)
- Cloud computing (SaaS) (33)
- CRM (51)
- DMS/ECM - správa dokumentů (20)
- EAM (17)
- Ekonomické systémy (68)
- ERP (77)
- HRM (27)
- ITSM (6)
- MES (32)
- Řízení výroby (36)
- WMS (29)
- Dodavatelé IT služeb a řešení
- Datová centra (25)
- Dodavatelé CAD/CAM/PLM/BIM... (39)
- Dodavatelé CRM (33)
- Dodavatelé DW-BI (50)
- Dodavatelé ERP (71)
- Informační bezpečnost (50)
- IT řešení pro logistiku (45)
- IT řešení pro stavebnictví (26)
- Řešení pro veřejný a státní sektor (27)
Tematické sekce
ERP systémy
CRM systémy
Plánování a řízení výroby
AI a Business Intelligence
DMS/ECM - Správa dokumentů
HRM/HCM - Řízení lidských zdrojů
EAM/CMMS - Správa majetku a údržby
Účetní a ekonomické systémy
ITSM (ITIL) - Řízení IT
Cloud a virtualizace IT
IT Security
Logistika, řízení skladů, WMS
IT právo
GIS - geografické informační systémy
Projektové řízení
Trendy ICT
E-commerce B2B/B2C
CAD/CAM/CAE/PLM/3D tiskBranžové sekce
![]() | |
| Přihlaste se k odběru newsletteru SystemNEWS, který každý týden přináší výběr článků z oblasti podnikové informatiky | |
![]() | |
Partneři webu
Aktuality -> IT společnost - Dnes - redakce
#AimtecHackathon opět ukázal, jak mohou technologie pomáhat
Děti s poruchou pozornosti, senioři, sportovci na vozíku i lidé trpící epilepsií. Právě na jejich podporu se zaměřili hackeři, kteří se zúčastnili jubilejního desátého ročníku plzeňského #AimtecHackathonu s podtitulem Když kód pomáhá. Sedmdesát účastníků čekalo osm technologických výzev od jednotlivců a neziskových organizací. V kulturním centru Moving Station strávili čas od pátečního podvečera do nedělního odpoledne. Hackerům radili zadavatelé výzev i mentoři a na celý průběh víkendového maratonu dohlížela porota. Na své si jako už tradičně přišla také veřejnost, kterou čekaly přednášky a program pro děti.

Do soutěžní části HackIT, kde přihlášení programátoři plnili výzvy, přispěly tématy různé organizace jako například StropOFFka, která vzdělává zrakově postižené děti, protetická společnost Otto Bock ČR a fyzioterapeutické Centrum Na Dvorku. Výzvy, které na účastníky čekaly, byly proto velmi různorodé.
Soutěžní týmy se věnovaly například hře podporující snazší učení tvarů pro děti s poruchou pozornosti nebo se zaměřily na ovládání exoskeletu pro dolní končetinu, kde motor a neuronová síť asistují s pohybem do schodů. Vznikla také chytrá aplikace podporující keto dietu, která je důležitou součástí péče o lidi s epilepsií, a protéza ruky obohacená o senzory monitorující sílu stisku či teplotu.
Víkendový hackathon nakonec vyhrál tým 94AI, jehož „smart city hra” Dveře se zavírají zpracovává zábavnou formou data o plzeňské dopravě. Zadavatelem výzvy byla Správa informačních technologií města Plzně a díky poskytnutým datům hra běží opravdu v reálném čase – promítá se tedy do ní pohyb skutečných tramvají po městě.
„Máme obrovskou radost! Líbila se nám možnost zpracovávat kamery a dostupná data, snažili jsme se vymyslet, jak to udělat, aby to bylo přínosné, zajímavé a aby to mělo přesah,“ zaznělo z týmu 94AI, který kromě hlavní ceny získal také cenu diváků.

Na 2. místě skončil tým PIKADOR s projektem Chytrá lékovka. Podnět pro výzvu přišel od Petra– jeho žena s epilepsií potřebuje brát léky pravidelně a dostávat upozornění, pokud je zapomene vzít. Během hackathonu tedy vznikl nejen návrh, ale i prototyp rotačního zásobníku na týdenní dávku léků, inspirovaný bubínkem revolveru a fungující offline i v tandemu s mobilní aplikací.
Společnost Astrum Mobility vyrábí elektrické vozíky, k jejichž řízení stačí i jediný prst. Brzy je začnou používat handicapovaní hráči powerchair hokeje z plzeňského týmu SK Indians – a právě odtud vzešla výzva, která na #AimtecHackathonu vynesla 3. místo týmu Prestige. Jejich projekt ukázal, že handicapovaným sportovcům lze snadno vymyslet nový způsob zábavy a umožnit jim zahrát si na vozíku laser tag.
„Máme velkou radost z toho, jak jubilejní desátý ročník dopadl. Řada řešení, která během čtyřiceti hodin vznikla, byla připravena jít okamžitě do produkce. Díky tomu, že projekty často vznikají jako open source, jsou výsledky práce soutěžních týmů k dispozici každému, kdo je potřebuje. Registrace na hackerské klání #AimtecHackathonu se naplnily velmi brzy, a to je pro nás nejlepší důkaz toho, že mladí lidé jsou motivovaní pracovat na projektech, které mají skutečný smysl,“ popsala akci za Aimtec organizátorka Petra Šteklová.
Kromě soutěžního programu HackIT byla součástí programu také série přednášek pro veřejnost TechTalks, která nabídla čtveřici zajímavých řečníků. Luboš Šmídl z katedry kybernetiky Fakulty aplikovaných věd Západočeské univerzity v Plzni hovořil na téma Detekce kognitivních poruch z řeči, Lukáš Kuhajda ze startupu Sampling Human na téma Jak AI mění pravidla biologie a medicíny, Filip Kirschner ze společnosti Applifting představil Devět kruhů AI pekla a IT architekt Zdík Kudrle přiblížil Digitální transformaci v České televizi.
Programovou tečku za akcí udělala nedělní část YoungHackers, která představila programování těm nejmenším. Středisko volného času RADOVÁNEK děti zavedlo do světa robotiky a elektroniky, vzdělávací organizace nvias se zaměřila na Minecraft, Roblox a umělou inteligenci. VOŠ a SPŠE Plzeň přivezla chytré hračky, tým Techmania Science Center představil robopsa nebo autíčko ovládané pomocí kódu, Campo Arduino dorazilo s robotem mBot a díky Logiscool Česká republika děti programovaly robotické včelky a myšky a luštily kvízy.

#AimtecHackathon letos pomáhal i na další úrovni. Na dobrou věc mohl přispět kdokoli z veřejnosti, protože u příležitosti desátého ročníku akce vznikl také limitovaný merch. Výtěžek z jeho prodeje poputuje na podporu Hospice svatého Lazara, se kterým společnost Aimtec dlouhodobě spolupracuje.
Časopis IT Systems / Odborná příloha
Kalendář akcí
Formulář pro přidání akce
RSS kanál
IT Systems podporuje
Formulář pro přidání akce








