- Přehledy IS
- APS (20)
- BPM - procesní řízení (23)
- Cloud computing (IaaS) (10)
- Cloud computing (SaaS) (32)
- CRM (51)
- DMS/ECM - správa dokumentů (20)
- EAM (17)
- Ekonomické systémy (68)
- ERP (76)
- HRM (28)
- ITSM (6)
- MES (32)
- Řízení výroby (36)
- WMS (29)
- Dodavatelé IT služeb a řešení
- Datová centra (25)
- Dodavatelé CAD/CAM/PLM/BIM... (38)
- Dodavatelé CRM (33)
- Dodavatelé DW-BI (50)
- Dodavatelé ERP (69)
- Informační bezpečnost (50)
- IT řešení pro logistiku (45)
- IT řešení pro stavebnictví (26)
- Řešení pro veřejný a státní sektor (27)
ERP systémy
CRM systémy
Plánování a řízení výroby
AI a Business Intelligence
DMS/ECM - Správa dokumentů
HRM/HCM - Řízení lidských zdrojů
EAM/CMMS - Správa majetku a údržby
Účetní a ekonomické systémy
ITSM (ITIL) - Řízení IT
Cloud a virtualizace IT
IT Security
Logistika, řízení skladů, WMS
IT právo
GIS - geografické informační systémy
Projektové řízení
Trendy ICT
E-commerce B2B/B2C
CAD/CAM/CAE/PLM/3D tisk![]() | Přihlaste se k odběru zpravodaje SystemNEWS na LinkedIn, který každý týden přináší výběr článků z oblasti podnikové informatiky | |
| ||
5G síť využije hlavně průmysl a věda
Pro celou populaci u nás pravděpodobně nikdy nebude
Současné zavádění 5G sítě v ČR probíhá na 4G infrastruktuře, což dramaticky omezuje plný potenciál nové technologie. I přesto se ve srovnání se 4G sítí zvýší přenosová rychlost a především zkrátí doba odezvy (latence). První čísla z Jižní Koreje, kde síť otestovali jako první, ukazují, že průměrná rychlost stahování byla 111,8 Mbit/s a maximální naměřená 988 Mbit/s. Doba odezvy se pohybovala od 88 do 244 milisekund. Neomezená 5G síť ovšem nabízí rychlost až 20 Gbit/s a latenci 1 milisekundu. Kvůli technickému omezení ji ale pravděpodobně nebude možné zavést celoplošně. Podle inženýrské společnosti DEL může 5G síť v praxi fungovat v průmyslových podnicích, nebo logistických areálech a na akademických pracovištích. Optimistická varianta počítá s pokrytím měst.

Celoplošné 5G sítě se očekávají mnohem později než prvotní kampusové (privátní sítě) pro průmysl. Český telekomunikační úřad plánuje v lednu 2020 aukci rádiových kmitočtů, na kterých operátoři mobilní 5G sítě postaví. „Současný počet vysílačů kvůli krátkým milimetrovým vlnám 5G sítě nedokáže překonat překážky, jako je městská zástavba nebo třeba i déšť. Zatímco 4G anténa dokáže dodat silný signál i do místa vzdáleného 16 kilometrů, 5G signál bývá kvalitní do 300 metrů a maximální dosah mívá kolem půl kilometru,“ vysvětluje Petr Jagoš, spolupracovník odborného serveru Technisféra. Celoplošného pokrytí se proto Česká republika hned tak nedočká.
5G sítě nejsou primárně určené pro smartphony a tablety
Vysokorychlostní 5G internetové sítě jsou tématem, které se v médiích objevuje stále častěji. Mladí lidé se sice těší na hraní graficky náročnějších on-line her na svých přenosných zařízeních, ale 5G sítě nejsou primárně určené pro smartphony a tablety. Pro běžné užívání těchto on-line zařízení již nyní plně dostačuje 4G připojení. „5G bude důležité hlavně pro aplikování nových technologií v průmyslu. A poté i pro internet věcí, autonomní vozy, složité chirurgické operace prováděné operatérem na dálku nebo pro virtuální a rozšířenou realitu,“ uvádí Jiří Kabelka, ředitel inženýrské společnosti DEL, a dodává: „5G síť přinese průmyslu zcela novou etapu existence. On-line robotické jednotky programovatelné přes internet opět výrazně přiblíží výrobní haly k vizi autonomních továren, kde je přítomnost člověka zredukována na naprosté minimum.“
Čekání na velmi krátkou latenci
Současná technologie 4G umožňuje za ideálních podmínek přenosovou rychlost 1 gigabit za sekundu při průměrné latenci kolem 50 milisekund. Ideální 5G připojení by mělo umožňovat rychlost až 20 gigabitů za sekundu a latenci pod jednu milisekundu. Laická veřejnost hodnotí připojení k vysokorychlostní síti hlavně ukazatelem rychlosti. Pro průmyslové využití, internet věcí a využití v medicíně je ale v současné době mnohem důležitější právě latence. Ta definuje čas nutný k tomu, aby data z jednoho počítače dorazila k druhému a zpět k prvnímu. „Vysoká latence nedovoluje hrát graficky náročné on-line hry a stejně tak je i zcela nevyhovující pro on-line robotiku nebo on-line chirurgické operace,“ dodává Petr Jagoš.
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
| 1 | 2 | |||||
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 10.12. | Webinář: Marketing v Odoo: Vše na jednom místě |
Formulář pro přidání akce










