- Přehledy IS
- APS (20)
- BPM - procesní řízení (22)
- Cloud computing (IaaS) (10)
- Cloud computing (SaaS) (33)
- CRM (51)
- DMS/ECM - správa dokumentů (20)
- EAM (17)
- Ekonomické systémy (68)
- ERP (77)
- HRM (27)
- ITSM (6)
- MES (32)
- Řízení výroby (36)
- WMS (29)
- Dodavatelé IT slueb a řeení
- Datová centra (25)
- Dodavatelé CAD/CAM/PLM/BIM... (39)
- Dodavatelé CRM (33)
- Dodavatelé DW-BI (50)
- Dodavatelé ERP (71)
- Informační bezpečnost (50)
- IT řeení pro logistiku (45)
- IT řeení pro stavebnictví (26)
- Řeení pro veřejný a státní sektor (27)
ERP systémy
CRM systémy
Plánování a řízení výroby
AI a Business Intelligence
DMS/ECM - Správa dokumentů
HRM/HCM - Řízení lidských zdrojů
EAM/CMMS - Správa majetku a údrby
Účetní a ekonomické systémy
ITSM (ITIL) - Řízení IT
Cloud a virtualizace IT
IT Security
Logistika, řízení skladů, WMS
IT právo
GIS - geografické informační systémy
Projektové řízení
Trendy ICT
E-commerce B2B/B2C
CAD/CAM/CAE/PLM/3D tisk![]() | |
| Přihlaste se k odběru newsletteru SystemNEWS, který kadý týden přináí výběr článků z oblasti podnikové informatiky | |
![]() | |
5G sítě nesplnily očekávání
Nedílnou součástí dalí generace bude AI, aby se sítě mohly samy optimalizovat
Přestoe zavádění sítí 5G jetě zdaleka není dokončeno, u se pracuje na nástupnické technologii 6G, která má podpořit jetě zajímavějí sluby pro spotřebitele a podniky. Aby toho bylo moné dosáhnout, bude třeba nativně integrovat umělou inteligenci (AI), aby se sítě mohly samy řídit a optimalizovat. A to vyaduje větí otevřenost i spolupráci mezi různými společnostmi a odvětvími.

V České republice je nyní stejně jako v mnoha dalích zemích rádiový přístup k 5G téměř vudypřítomný. Často se ale stále jedná o stávající páteřní sí LTE namísto čisté infrastruktury 5G. Zavádění této infrastruktury je nákladné a časově náročné, ale v nadcházejících letech bude pokračovat, aby byl plně vyuit potenciál tohoto standardu mobilní komunikace. Souběně s tím byly u před časem zahájeny práce na nástupnickém standardu 6G. Je ale třeba si jetě vyjasnit několik zásadních otázek týkajících se 6G, například zda by vzduné rozhraní mělo do značné míry odpovídat rozhraní 5G nebo jestli by mělo být zcela přepracováno. A podobné diskuse se vedou také o páteřní síti.
Důvodem těchto debat je skutečnost, e 5G podle některých názorů nesplnilo očekávání. Nasazení v rámci průmyslových aplikací postupuje pomalu, co znamená, e poskytovatelé mobilních sítí jsou stále závislí na poskytování mobilního irokopásmového internetu pro spotřebitele, který je hlavním zdrojem jejich příjmů. Jiné monosti pouití, jako jsou ultra spolehlivá komunikace s nízkou latencí a komunikace se stroji, nehrají tak velkou roli, jak někteří očekávali. To vedlo ke zvýenému důrazu na nákladovou efektivitu technologie 6G. Přechod z 5G na 6G lze ovem realizovat prostřednictvím aktualizace softwaru na základě stávajícího hardwaru, co sniuje výi potřebných investic.
Základy pro tuto monost byly poloeny díky nativně cloudovému přístupu k 5G, který odděluje hardware a software a nabízí vysokou míru flexibility. To je výhodou také z pohledu spolehlivosti, kálovatelnosti a řízení infrastruktury. A bude technologie 6G připravena v současné době se očekává, e bude komerčně zavedena kolem roku 2030 budou páteřní sítě poskytovatelů mobilních sítí pravděpodobně převedeny na 5G, co znamená, e pokud se odvětví rozhodne jít touto cestou, bude v zásadě moná softwarová aktualizace.
Uvidíme, zda bude moné tímto způsobem implementovat vechny plánované funkce 6G, nebo jestli bude v některých případech nutné vyměnit hardware. Přítí generace mobilních komunikací bude vyuívat dalí frekvenční pásma, zejména v horní části frekvenčního spektra, aby opět přinesla zlepení datové propustnosti a latence. To mimo jiné umoní vyí rozliení videa, z čeho budou těit aplikace AR, VR a XR, které nabídnou jetě poutavějí a více imerzivní záitky. Projekce hologramů by posunula interakci s lidmi a předměty na novou úroveň, zatímco videobrýle by hráčům umonily ponořit se do herních světů jetě hlouběji, ne je to v současnosti moné na mobilních telefonech, herních počítačích nebo herních konzolích pro televize.
Zatímco první generace mobilních komunikací byly určeny předevím pro přenos hlasu a v nejlepím případě malých objemů dat, novějí generace s vysokou ířkou pásma a nízkou latencí umoňují zcela nové způsoby pouití. (Zdroj: Red Hat)
Kromě toho bude 6G nabízet speciální funkce pro získávání a vyuívání dat ze senzorů ve spojení s komunikačními slubami pro zlepení přesnosti lokalizace a určení polohy v prostoru. Tato schopnost pomůe s vývojem autonomních vozidel a dalích bezpilotních systémů a také přispěje k návrhu chytrých měst, kde bude vzájemně propojeno nespočet zařízení internetu věcí. V této oblasti se také projeví nií latence a očekávaná vyí energetická účinnost 6G, které umoní spolehlivé a ekonomické poskytování mobilních slueb na okraji sítě. Odvětví se pravděpodobně zpočátku zaměří na ty nové funkce a sluby 6G, které můe rychle zpeněit.
Integrovaná umělá inteligence
Nedílnou součástí 6G bude AI, a to jak v podobě inteligentních slueb a aplikací, tak při řízení a optimalizaci samotné sítě. Základy pro to byly poloeny ji v rámci technologie 5G Advanced, která slouí jako odrazový můstek k 6G a mobilní síti s AI. Technologie 5G Advanced vyuívá AI mimo jiné k organizaci sloitých soustav malých antén mobilních telefonů, které pomáhají s lepím zaměřením uivatelů mobilních telefonů. Tímto způsobem lze z rádiové přístupové sítě získat více výkonu a sníit její energetické nároky.
Problémem ale můe být snaha poskytovatelů mobilních sítí přeskočit v některých regionech mezikrok v podobě 5G Advanced a místo toho přejít přímo z 5G na 6G. Společnosti a organizace, které se podílejí na vývoji nového standardu mobilní komunikace, musí jetě najít způsob, jak sladit snahu o co nejmení změny v síti, aby nebyly nutné velké investice, a na druhé straně implementaci mnoha nových funkcí, které by vytvořily nové příleitosti pro generování příjmů ze slueb.
V konečném důsledku je vak nativní podpora AI nezbytná pro zlepení řízení vyuívání a vytíení zdrojů v rádiových přístupových sítích i v sítích páteřních. Cílem je vytvořit autonomní sí, která činí inteligentní rozhodnutí a sama se dynamicky přizpůsobuje a optimalizuje bez manuálních zásahů. Skutečnost, e AI je v současné době stále velmi náročná na energii, nemusí být překákou technologie se rychle vyvíjí a nedávno se ukázalo, e je zde velký prostor pro zlepení. Například malé jazykové modely (small language model, SLM) jsou pro řadu případů pouití vhodnějí ne velké jazykové modely (large language model, LLM), protoe mají více odborných znalostí v jedné oblasti a spotřebovávají méně výpočetních zdrojů a energie. Zajímavým vývojem pro telekomunikační průmysl je také tzv. Agentic AI a vLLM. Například vLLM můe velmi efektivně vyuívat pamě GPU na inferenčním serveru k rychlému provádění výpočtů a úspoře energie, a tím přispět k udritelnému vyuívání AI v mobilních sítích.
Standard mobilních komunikací označovaný jako 6G je stále v rané fázi vývoje. Ale ji nyní je jasné, e bude pevně integrovat umělou inteligenci, aby se sítě mohly samy optimalizovat. (Zdroj: Gerd Altmann - Pixabay)
Větí zapojení open source softwaru
Díky nativně cloudovému přístupu 5G se důleitou součástí mnoha mobilních sítí stal open source software a s 6G a větím důrazem na AI bude jeho význam dále růst. Komunitní koncept open source softwaru můe pomoci při navrhování inovativních slueb sítí 6G. Pokud společnosti a organizace z různých odvětví spojí své síly, mohou společně zajistit, aby přítí standard mobilních komunikací splňoval irokou kálu poadavků a vytvořil rozsáhlý ekosystém slueb. U nyní je patrný trend k větí otevřenosti a spolupráci, a to i ze strany telekomunikačních společností. Odvětví musí v této cestě pokračovat, aby zajistilo, e se 6G stane výkonnou a udritelnou technologií, která bude klást na první místo potřeby lidí.
![]() |
Rimma Iontel Autorka článku je Chief Telco Architect ve společnosti Red Hat. |
Formulář pro přidání akce













